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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2004
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 57
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Hola a todos..
Hace un tiempo e estado trabajando en este modelo http://www.foro3d.com/album_pic.php?pic_id=1023 ,el problema es que ahora quiero texturizarlo pero no se como hacer los paneles y las lineas negras, (las subdivisiones del metal) como aparecen en esta escena de un video de MECH WARRIOR 3 http://www.foro3d.com/album_pic.php?pic_id=1025 Ya lo e intentado en el photoshop, pero no puedo controlar las lineas como quiero, por que cuando uso la herramienta de trazado, selecciono por puntos y le hago el contorno a la linea esta queda pegada al layer como si usara el pincel, pero cuando quiero editarlas no puedo. sera que hay alguna forma hacer el texturizado controlando las lineas de las subdivisiones para que sean como vectores o algo asi, para despues poder editarla y moverlas a antojo????
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---------------------------------------------------- GeForce 6800 GT PCI-E@quadro4000, Pentium4 3.2 Ghz, Intel board extreme series, 1 Gb Ram, Wacom Intuos 6x8, y una silla muy comoda para el transnoche. |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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ENDORA es el especialista en ese tipo de modelos, de hecho creo que ya ha modelado ese aparato. Una vez explicò como desarrola sus texturas pero ahora que han cambiado los ordenes de los diferenrtes foros no recuerdo donde lo vì.
De todas maneras, es cuestion de saber usar los Uvwrap, separar por partes ID cada pieza del modelo y realizar un buen mapa de Bump para los detalles de los paneles. El Texporter te ayudarà mucho. Si no sabes saeparar por ID las diferentes piezas de tu modelo o nol sabes como extraer las UV para pintar en Photoshop, nopdras texturizarlo como queres, de manera que tendrias que aprender eso primero. SALù 2 |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, este, mech, para, texturizar |
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