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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 11
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Que tal como estan espero mepuedan ayudar tengo este render el cual necesito el material de la estructura y el de las ventanas se vea mas real a la parte de la estructura ya le aplique el VWMap peo ni asi solo en l aparte que esta al frente se nota bien que es pero a las orillas nomas nada de nada les dejo dos imagenes una la del render y otra de mas o menos necesito luzca por favor espero me pudieran ayudar Gracias de antemano
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"Cada noche cuando te sientas sola mira a las estrellas pues quiero que sepas vida mia que para ti guardé un beso en cada una de ellas" |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 526
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Yo creo que le das al boton "Hacer render mal" en vez del que pone "Hacer render fotorrealista". Es genérico para todos los programas 3d. Buscalo.
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 11
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mmm en realidad existe ese boton no sabia de su existensia trabajo en 3d studio max 2008
o es sarcasmo???
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"Cada noche cuando te sientas sola mira a las estrellas pues quiero que sepas vida mia que para ti guardé un beso en cada una de ellas" |
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#4 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,003
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usa un unwrap
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uhmmmmmm |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 526
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Ahora en serio. Ni siquiera especificas con que programa trabajas. El boton "hacer render fotorrealistas" no existe. De hecho el render es una profesión en sí, lo que tienes que hacer es hartarte a hacer tutoriales y poco a poco iras mejorando la calidad de los mismos. No puedes pretender que te busquemos la solución a todo el proceso, por que es imposible.
-Hay que mapear todo (el uvmap no sirve para todo) - Buscar todas las texturas, hacer todos los materiales correctos - Iluminar (no es poner 4 luces y ya esta) - Fijar bien todos los parametros de render. - Postproducir
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 11
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Que tal bueno gracias por responder, loathsome muchas gracias leintentare con ese haber que sucede, y radimov yo entiendo que es todo un arte y se necesita todo un proceso la verdad es que ya estaba desesperado leo mucho y procuro buscar primero pero realmente es un trabajo que tengo que entregar el lunes y ya todo se me habia cerrado por preferi preguntar, no para que me lo hicieran sino para poder una salida que a mise me estubiera escapando ya que despues de mas de 8 horaspegado a l render y ver que n mejoraba sabia que hacia falta algo mas.
radimov creeme no soy de los comodos que piden soluciones asi nomas por nomas tengo ya algo de tiempo picandole al 3d pero verdaderamente no sabia que mas hacer lo siento te incomodo pero por lo mismo casi no posteaba en el foo por qu eme toco leer cada respuesta que en vez de motivar te bajan la autoestima. Pero mira le seguire picando y buscando ya con los pocos tips que me dan lo solucionare de alguno u otra forma. Muchas gracias a los dos y espero seguirnos viendo.
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"Cada noche cuando te sientas sola mira a las estrellas pues quiero que sepas vida mia que para ti guardé un beso en cada una de ellas" |
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#7 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,973
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lo cierto es que no te explicas muy bien, trata de no cabrearte porque cuando hay confusiones estas cosas pasan.
Primero revisa si has hecho el unwrap bien como dice radimov, luego mira la textura que usas comprueba si la textura tiene esas lineas horizontales (porque si no las tiene no apareceran evidentemente) si eso esta bien, para iluminar no te calientes la cabeza, investiga un poco sobre cualquier sistema de iluminacion avanzada, que normalmente son sencillos de utilizar (relativamente) pon una luz sol y una cenital para el cielo. con eso te deberia salir medianamente aceptable. si usas 3dmax quiza hayas optado por en vez de un bitmap utilizar un mapa Tiles, asi que revisa dentro de ese mapa los parametros horizontal count y horizontal gap, que tal vez tengan que ver algo con tu problema. aparte de eso recuerda que siempre cuantos mas datos y mas especificos los des mas facilmente te podra ayudar cualquier forero PD: el otro no se pero yo creo que si debe haber algun boton de hacer render mal.. tendre que buscarlo...
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 526
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Tampoco era mi intención ofender. Solo que como ha dicho Daelon intenta hacer preguntas mas precisas y obtendras mejores respuestas. Perdona, si te he ofendido, llevo toda la semana comiendo limones.
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 |
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#9 | |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 11
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Cita:
Y Radimov creo que a veces solo es cuestion de un poauito de pasciencia se que a veces es dificil pero por favor deberian tenernosla jeje :D de todas maneras seguire mejorando y cualquier duda hare mi mayor esfuerzo ser lo mas especifico posible y hacer que lo entiendan lo mejor posible para asi poteriormente puedan auxiliarme. Gracias y un saludo
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"Cada noche cuando te sientas sola mira a las estrellas pues quiero que sepas vida mia que para ti guardé un beso en cada una de ellas" |
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#10 |
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re-animation
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si quieres más respuestas intenta poner un titulo más descriptivo, hay muchos hilos en el foro y no todos los usuarios enran en todos.
suerte |
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