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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 32
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Hola de nuevo! Os queria hacer una pregunta q me tiene intrigado... he visto muxos trabajos q tienen suelos de madera (parket x ejemplo) y me gustaria saber cmo aplicais la textura al suelo:
a- Creais un plano y le meteis una textura q emule el suelo de parket (con una imagen jpg por ejemplo) b- Creais el suelo tabla a tabla y texturizais una a una para no darle ese aspecto tan homogeneo No se si me explico... pero pongo un par de imagenes xq asi es cmo me gustaria q quedase (con permiso de mane162 y a essmigol) Gracias a todos (3dmax)
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---------------------------------------------------- [COLOR=DarkRed][B]Todos somos aficionados, la vida es tan corta que no da para más. CHARLES CHAPLIN [/B][/COLOR] |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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No se mucho de materiales, pero te puedo asegurar que la opcion usada en el 99% de los casos, es la A.
La otra opcion solo se usa en casos en los que existan laminas de madera levantadas, desajustadas, etc .. Usea, que no sea un suelo plano. Lo unico que tienes que hacer para lograr esos efectos, es jugar con los canales de difusa, reflexion, ambiente .. etc ... Quel XX's (... ...) |
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#3 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Sólo añadir a lo que dice Quel lo siguiente: lo que le da el aspecto de madera no es el bitmap en sí (textura/mapa), sino la configuración del material: un poco de reflexión, sumado a un poco de glossiness (desenfoque del reflejo), y listo. Si además le añades un mapa en el canal de rugosidad, el efecto es similar al de las imágenes que muestras.
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 32
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Gracias señores por la respuesta, supongo q es ahi donde suelo cometer el error, en los valores de difusa, reflexion, ambiente, glossi... algo q no cuadra... ahora estoy haciendo pruebas, y supongo q tmb hara falta encontrar una imagen de alta calidad para aplicarla.
Quel, gracias por decirme q el 99% es un plano con el material aplicado, pq eso de tener q hacer todas las maderitas y texturizarlas Gracias de nuevo a los dos y ahora a jugar con los valors.. jeje Un saludo!
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---------------------------------------------------- [COLOR=DarkRed][B]Todos somos aficionados, la vida es tan corta que no da para más. CHARLES CHAPLIN [/B][/COLOR] |
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#5 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
Quel XX's (... ...) |
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| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, madera, suelo |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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