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#1 |
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Senior Member
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haber, tengo el modelo de un cuarto, y de background he puesto la imagen de una ciudad, pero cuando renderizo no se ve nada si no puro negro a traves del vidrio, (mat vray), alguna opcion que se me esta olvidando marcar?.... 3dmax 7, vray 1.47.03 graciassss...
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Everything Is Beatiful, POP is Everything... |
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#2 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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Cita:
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I am the Antichrist I am an anarchist.... ________________ |
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#3 |
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Senior Member
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ya probe con affect alpha, y tiene el affect shadows activado.. no se que hacer!
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#4 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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Cita:
o pasa el archivo max liberado78@gmail.com
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I am the Antichrist I am an anarchist.... ________________ |
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#5 |
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Senior Member
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ok, aca esta la imagen, fijate como del lado del vidrio se ve negro, ahi esta activado affect alpha y shadows.
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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Si el color difuso del vidrio es negro, cámbialo a blanco. Si tienes un valor de 1.0 en 'Fog Multiplier', bájalo a 0.01.
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#7 |
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Senior Member
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iker gracias por la respuesta, pero es que nada me ha funcionado, probe con esos valores y nada, y necesito que a traves del vidrio se vea el background, ni siquiera colocando una foto como background lo toma, todo lo que este detras del vidrio sale negro, no lo entiendo! en esa imagen le coloque el difuse blanco y el fog en 0.01
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#8 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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Cita:
porque estoy pensando que puede ser un problema del modelo y no del material
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I am the Antichrist I am an anarchist.... ________________ |
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#9 |
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Senior Member
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liberado, es un box, de hecho lo habia remodelado pensando que podia estar relacionado.. grrrr que tan dificil es hacer un vidrio!
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Everything Is Beatiful, POP is Everything... |
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#10 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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Solución: elimina esa caja, elimina ese material, y créalos de nuevo. Si estás usando un mapa de GI guardado, asegúrate de que el cambio de material se incluyó dentro del último cálculo. Si aún así sigue dando problemas, elimina la luz y créala de nuevo.
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#11 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: out of the blue
Mensajes: 2,419
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Cita:
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Puedes ocultar el vidrio. Hacer el cálculo de nuevo partiendo de cero con el vidrio oculto. Cuando acabe el cálculo lo desocultas y renderizas.
(¿He dicho una barbaridad?)
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#13 |
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Senior Member
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pues lo he probado con todo, de hecho rehice en una escena nueva un plano y un box y a este le hice un material vray de vidrio, y pues seguia mostrando negro detras aun estando el background en blanco...
creo que voy a tener que dejar la puerta abierta y ya...
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Everything Is Beatiful, POP is Everything... |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Me refiero a que tu vidrio con material vray no esté en cálculo de GI, sino ponerlo a posteriori una vez que la escena esté como tú quieres... Después lo sacas o mergeas y renderizas.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 Última edición por Pit Matson fecha: 23 dic 2005 a las 01:16. |
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#15 |
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ChienVert
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Aqui y ahora
Mensajes: 1,192
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A mi me da la impresion que lo que te pasa es que el cristal funciona como un espejo, tiene un nivel de reflexion demasiado alto....ademas tienes que tener el fresnel reflections activado....
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"Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse Coleccion |
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| Etiquetas Identificativas |
| background, con, vidrio, vray |
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