![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 1
|
Buenas, soy nuevo en el foro, y me gustaría conocer vuestra opinión respecto al lightscape en calidad de texturas.
Por mi parte, es un programa con el que me siento muy cómodo, y obtengo calidades de iluminación aceptables. Sin embargo, no logro resolver mapas de relieve sobre las texturas que aplico, ya que el programa sólo da un efecto de bumping, sin apoyarse en mapas de relieve. He probado exportando el proceso de radiosidad al 3dmax, pero claro, lo que obtengo por un lado, lo pierdo por el otro; al no reconocer las superficies como raytrace, logro el bumping deseado, pero pierdo los reflejos... Si intento variar los parámetros de las superficies, se resetea la radiosidad. ¿Alguien sabría como se soluciona? Gracias de antemano. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| bumping, lightscape |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|