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Antiguo 21 ene 2007   #1
Epar
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 534
Xsi BumpMap y Zbrush

Hola.
A ver si me poderis ayudar en esto porque no estoy muy versado en Zbrush:

Tengo un normal map creado del modelo esculpido en Zbrush, y tambien un bumpmap hecho con photoshop anteriormente. No pensaba usarlo, pero ahora se me plantea la posibilidad de cargar ese bump en el modelo en Zbrush y volver ha crear el normal map para que incluya los detalles del bump...o mezclarlos de alguna manera....

..lo cual me lleva tambien a la siguiente cuestión: se puede cargar un bump map en Zbrush y esculpir encima de él?

Gracias.
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Antiguo 13 oct 2007   #2
jam
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Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
Predeterminado Re: BumpMap y Zbrush

Pues mira, resulta que s? que se puede.
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Antiguo 13 oct 2007   #3
Epar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 534
Xsi Re: BumpMap y Zbrush

Cita:
Escritos por jam Ver Mensaje
Pues mira, resulta que s? que se puede.
Vaya sorpresa...en su momento nadie me pudo ayudar.
Y como se hace?
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Antiguo 13 oct 2007   #4
RGB2
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Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: chile
Mensajes: 414
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Predeterminado Re: BumpMap y Zbrush

hola
mira creo q te puedo ayudar
cambias el alpha por tu mapa bump
y en la herramienta de seleccion donde eliges (el tipo de pincel por decirlo de alguna manera ) elijes el cuadrado o drag ,,,, lo tiras a tu modelo y dependiendo la opcion que tengas si es zadd puedes ajustar su intencidad y dureza ... aparecera tu mapa en el modelo despues puedes escurpir ensima ..
espero haberte ayudado

saludos
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Antiguo 14 oct 2007   #5
-YeraY-
Maestro -YeDaY-
 
Avatar de -YeraY-
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,709
Predeterminado Re: BumpMap y Zbrush

Otra opcion, es coger y en materiales cargar el bumpviewer se te pondra en un tono claro, ahora carga la textura y en teoria se te tendria que ver el bump ^^ puedes trabajar el desplazamiento o el bump, eso si, el bump solo como si estubieras pintando y en blanco y negro ^^
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mi .:Davy Jones en cgtalk:.
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Antiguo 14 oct 2007   #6
RGB2
entre tres dimensiones
 
Avatar de RGB2
 
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: chile
Mensajes: 414
Contactar con RGB2 a través de MSN
Smile Re: BumpMap y Zbrush

Cita:
Escritos por -YeraY- Ver Mensaje
Otra opcion, es coger y en materiales cargar el bumpviewer se te pondra en un tono claro, ahora carga la textura y en teoria se te tendria que ver el bump ^^ puedes trabajar el desplazamiento o el bump, eso si, el bump solo como si estubieras pintando y en blanco y negro ^^
todos los dias se aprende algo nuevo
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RGB2 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 oct 2007   #7
Epar
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 534
Xsi Re: BumpMap y Zbrush

Gracias a los dos.
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Etiquetas Identificativas
bumpmap, zbrush


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