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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 534
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Hola.
A ver si me poderis ayudar en esto porque no estoy muy versado en Zbrush: Tengo un normal map creado del modelo esculpido en Zbrush, y tambien un bumpmap hecho con photoshop anteriormente. No pensaba usarlo, pero ahora se me plantea la posibilidad de cargar ese bump en el modelo en Zbrush y volver ha crear el normal map para que incluya los detalles del bump...o mezclarlos de alguna manera.... ..lo cual me lleva tambien a la siguiente cuestión: se puede cargar un bump map en Zbrush y esculpir encima de él? Gracias.
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
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Pues mira, resulta que s? que se puede.
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#4 |
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entre tres dimensiones
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hola
mira creo q te puedo ayudar cambias el alpha por tu mapa bump y en la herramienta de seleccion donde eliges (el tipo de pincel por decirlo de alguna manera ) elijes el cuadrado o drag ,,,, lo tiras a tu modelo y dependiendo la opcion que tengas si es zadd puedes ajustar su intencidad y dureza ... aparecera tu mapa en el modelo despues puedes escurpir ensima .. espero haberte ayudado saludos
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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#5 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,709
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Otra opcion, es coger y en materiales cargar el bumpviewer se te pondra en un tono claro, ahora carga la textura y en teoria se te tendria que ver el bump ^^ puedes trabajar el desplazamiento o el bump, eso si, el bump solo como si estubieras pintando y en blanco y negro ^^
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#6 | |
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entre tres dimensiones
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Cita:
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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| Etiquetas Identificativas |
| bumpmap, zbrush |
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