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Antiguo 05 feb 2007   #1
SpAiK
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 36
Predeterminado Cambio de UVs manteniendo textura

Epas, estoy currandome un personaje y la textura la tengo prácticamente terminada, pero me he dado cuenta de que puedo mejorar algnas partes del mapa uv. Hay alguna forma de que pueda cambiar las uvs manteniedola textura correctamente en el personaje? (como cuando cambias las uvs en zbrush y no se corrompe el detalle) La textura la he pintado a medias en Photoshop y BodyPaint, y el modelo está hecho en XSI.
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Etiquetas Identificativas
cambio, manteniendo, textura, uvs


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