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Antiguo 19 ene 2007   #1
sorluzifer
Miembro erecto
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Welding vertex across the universe...
Mensajes: 66
Predeterminado Camera Map en max

Hola, estoy haciendo un fotomontaje de un edificio en el borde de un lago. Para texturizar el lago quiero usar la textura del background original, y sobre ella sacar las sombras y reflejos del edificio en 3D.

Mi problema es que no me funciona correctamente el modificador Camera Map. Las coordenadas de mapeado salen defectuosas y se me deforma el mapa como si hubiese modificado la geometria. El aspect ratio es el correcto y aparentemente todo está bien.

Alguien me puede ayudar o explicarme algún método alternativo? Gracias.
sorluzifer is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
camera, map, max


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