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Antiguo 17 ago 2006   #1
jose3dmax
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 57
Predeterminado Canal Alfa en reflejo de cristales

Hola, tengo el problema de que a la luz vray digo que ignore el cristal de la ventana para un interior. Hasta ahi bien, lo malo empieza cuando quiero guardar en el canal alfa el reflejo del interior en el cristal. Aluien sabe como?
jose3dmax is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 18 ago 2006   #2
surubuey
aaagh!
 
Avatar de surubuey
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 22
Predeterminado Re: Canal Alfa en reflejo de cristales

tengo un problema parecido, alguien tiene idea de cómo hacerlo?
Gracias
surubuey is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 ago 2006   #3
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: Canal Alfa en reflejo de cristales

Se supone que se ignora el cristal para que ocupe menos tiempo de render para una prueba, en la escena final se supone que computa todo y hace los calculos con todo el cristal y debes de pensar que eso lleva mucho tiempo, pues es la escena final.

Ahora si quieres que no tenga cristales para meterle una imagen en postpro eso es otra cosa, también puedes decirle al vray que guarde el canal alpha y todos los que quieras, eso lo hace en la versión 1.47.03.

El reflejo lo puedes hacer en photoshop, tambien guardando la imagen como .tga para ocupar el canal alpha.

Sube una imagen para ver que es lo que quieres exactamente.
__________________
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...:-D
NELSONAPRENDIZ is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
alfa, canal, cristales, reflejo


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