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#1 |
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Llegando a los 2000 posts
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¿Como conseguir unas chispas decentes con Max imitando una soldadura?
Ya sé que no es un efecto muy original No consigo con autoiluminación que queden convincentes. Aparte de eso, les iría bien un glow, pero lo único parecido que he encontrado en el Video Post es el Lens Flare glow o algo asín y no puedo aplicárselo a las partículas. Seguramente os estaréis descojonando de tanta tontería de novato Saludines: Vector P.D: Sí, Shazam e Ikerclon, sí...he vuelto a las andadas :? |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Mensajes: 224
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Si puedes tener acceso a Combustion, otro programa de la misma compañía de 3DS Max, encontrarás lo k buscas, unas partículas k simulan chispas.
Eso sí, tendrás k añadirlas después de renderizar lo k kieras, ya que este programa es de postproducción |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,177
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Hola:
Si no estoy muy equivocado, lo que tienes que hacer es aplicarle un material determinado a tus particulas Despues tienes que asignarles un canal de efecto, es un boton que aparece en el editor de materiales debajo de todas las esferas, por defecto sale un 0, pero puedes ponerle cualquier otro. P. Ej el 1. Una vez hecho eso, te vas al video post y seleccionas el Lens Glow del que hablas, por ahí aparece un marcador que pone ID de Efectos o algo similar (no tengo el MAX4), y en eso, pones 1 en lugar de 0. Tocas un par de parametros mas y listo..... O al menos eso creo Un saludo |
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#4 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
En Max ( 4 o 5 ). Usa las particulas del tipo: SUPER SPRAY y al final del todos los paneles vas a encontrar: LOAD/SAVE SETTINGS...( guardar/cargar ajustes ). Del menù elegì "WELDING SPARKS" ( chispas de soldaduras ) y con eso tenes hecho el ajuste del flujo de particulas. Para el brillo que deben tener, hay varias maneras. En ambas ( siempre hablando de los recursos de Max "pelado" sin plug-ins ) tenes que hacer el render desde Video post. En video post aplicarle el filtro GLOW. El filtro Glow ( brillo ), puede tomar el color ya sea del material o generarlo a partir de gradientes dengtro del mismo glow. Como veras, esto tiene muchas variaciones ( sin nombrar los diferentes ajustes dentro del mismo glow ) por eso te explico una "sencillita y al piè" 1- Crea un material con el color de chispas que desees. El color Ambient igual al Diffuse y sin brillos especulares. Subile la autoiluminaciòn al màximo. 2-En el editor de materiales, en la hilera de abajo de las ventanitas de muestras, busca el boton cuyo "tip" te dirà: Material Effects Channel...( Canal de Efectos del Material ). Esta justo al lado de ese cubito que presionas cuando queres ver una textura en el viewport. Si matenes presionado este botò, se te desplegarà una tabla con nùmeros de 0 a 15....o 16...no recuerdo. Son los nùmeros del canal de efectos al cual vas a asignar ese material....supongamos que le indicas el canal 1.Asigna el material al sistema de particulas. 3-Anda a Rendering----->Videopost y carga la escena alli ( asegurate de haber cargado la vista càmara o perspectiva. Caso contrario los efe tos no funcionaran ) 4-Aplicale el filtro GLOW 5-En la caja de ajustes de GLOW chekea la casilla "EFFETS ID" y asegurate que tenga el valor 1. ESto indicarà al filtro Glow que se ejecute en todos los objetos que tengan un material cuyo canal de efectos este en el canal 1. 6-Para ver interactivamente los diferentes ajustes en la ventana de render de VPost, presiona el boton Preview y VP Qewe. Bien. A partir de aqui es cosa de ir experimentando con los diferentes ajustes de Glow que son bastante intuitivos. UN ABRAZO |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Iba a buscar un tutorial que bajé en su día sobre el tema, pero viendo la explicación de Askelmar... mejor guardo esta página como .mht en mis carpetas de tutoriales. Muy bueno, excelente tuto, solo le faltan los gráficos para ilustrarlo y lo envías a la página de 3dpoder.
Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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Llegando a los 2000 posts
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El problema es que no encuentro el glow ese por ningún lado. Ya había visto un tutorial que más o menos decía lo mismo que tú (más bien menos, porque pedazo tutorial/post que me has puesto: Muchas gracias
Saludos y gracias Vector |
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#7 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!, no seas tan radical, Vector.
No tienes que reinstalar el Max, prueba con este: Tuto sobre Glow, a ver si lo consigues. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#8 |
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Llegando a los 2000 posts
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Me faltaba el punto nueve del tutorial recomendado por Shazam : Execute Sequence en el video Post
¡JOER! Voy a recomendar a Shazam para premio Nobel de la Infografía (o de la paciencia y el buen hacer). Muchas gracias a todos...os quiero...¡snif! ¡snif! Zenkius verimach Vector |
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#9 |
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Senior Member
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Yo creo que con las explicaciones que ya se han dado sobra poner más links, pero uno de los primeros Videotutos de Boltián y Vicioso alojado en 3dpoder, hace exactamente eso, crear chispas que salen de afilar un cuchillo. Podrías también echarle un vistazo, aunque básicamente es lo mismo que ya se ha explicado aquí.
Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| chispas |
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