![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 13
|
Muy buenas chavales
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Miembro
|
Anda a los videos tutoriales de esta misma pagina y baja los videos sobre texturas.
hay se explica con creces como hacer lo |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
|
Hola ,
ttn fíjate en el material mezcla donde pone Cantidad de mezcla, éste parámetro SÍ es animable.Si empiezas con cantidadd 0 y en otro fotograma lo tienes en 100 ya lo tienes animado, si está activado el botón animar, por supuesto Puedes animarlo igual, de forma no uniforme, utilizando una secuencia de bitmaps como Máscara Un saludo Vicent |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 13
|
:D ,gracies Vicent,me pongo a ello,a ver como sale,un saludo desde Asturies.
Con respecto a los video tutoriales.....no los veo por ningún lado |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
|
ttn
"todos" los parametros de el 99% de las cosas en Max son animables. Solo basta con encender la tecla Animate y desplazarte a una frame diferente de cero. Los materiales, modificadores u efectos que tengan el parametro "phase" son "especialmente animables". En el caso de los materiales por citar un ejemplo sencillo, el mismo Noise. Con respecto a la "metamorfosis" que necesitas en tu escena precisamente estan los materiales de tipo MORPH. Para pre-visualizar la animacion de tu material, hacia la izquierda de los slots del Material editor, en la columna de iconos, hay uno con el dibujito de una tira de pelicual de cine, haces click alli y te realizara un previo de tu material. Suerte |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 13
|
:D ,Gracias a todos por la ayuda,el problema que tenía es que estaba usando el viz 4 e intentaba hacer dicho material usando mezcla y alcontrario que en el max, el viz 4 no tiene posibilidad de animar el parámetro cantidad de mezcla.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 34
|
Respecto a los video-tutoriales sobre animar texturas en MAX... os prometo que llevo 1 hora delante de esta web buscando y no doy con ellos por ninguna parte. Alguien que sepa donde se encuentran podria dejar la URL???
Por cierto, si esos video-tutoriales no apareciesen, me gustaria que alguien explicara detenidamente como animar texturas en 3d MAX. Necesito hacer un parpadeo de ojos en un personaje mediante texturas. Expliquen que tipo de material utilizar, que tipo de texturas, que parametros se animan, etc... UN SALUDO A TOD@S |
|
|
|
|
|
#8 |
|
just another monkey
|
jejeje, reviviendo mensajes?
este post es del año 2002 y en aquella epoca si habian tutoriales en el portal de esta web, con el tiempo pasó a se sólo foro y el tema de portal se ha ido postergando. Para animar texturas depende de que textura quieras animar, si son procedurales puedes animar sus parámetros, si es bitmap tendrías que poner algun video en esa casilla. El parpadeo yo lo haría con geometría, es bastante más sencillo y controlable que usando algun material, simplemente pon un par de hemisferios (esferas cortadas a la mitad) para el parpado superior e inferior y giralas, con eso podrás abrir o cerrar los parpados (si quieres puedes ayudarte de un par de dummy o un slide para controlar la rotacion de los párpados) Salu2 :D
__________________
Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| animar, como, material |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Blender: Guía visual de iniciación para recién llegados | 3dpoder | Blender | 4 | 30 sep 2008 08:50 |
| Manual de Blender - XV - EXTENDIENDO BLENDER | 3dpoder | Blender | 0 | 13 mar 2008 00:46 |
| Manual de Blender - PARTE XIV - SECUENCIADO | 3dpoder | Blender | 0 | 13 mar 2008 00:23 |
| Manual de Blender - PARTE XIII - HERRAMIENTAS ESPECIALES DE MODELADO | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 18:11 |
|
|