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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
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HOla gente mi duda es muy facil, lo unico que quiero saber es como aplicar varias texturas a un mismo objeto y poder posicionarlas en el sitio que yo quiera, hacera mas grande mas pequeña etc etc. En definitiva, como se hacen texturas complejas como las del ejemplo y cual es la metodologia que mas se usa
Un ejemplo parecido es este que adjunto Como podeis observar en la pared del frente aparecen muchos detalles aplicados a la pared. Uso max 6 y mental ray gracias a todos de antemano |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Puedes romper el objeto, nadie te obliga que un piano sea todo un mismo objeto. o Informarte de lo que es un material "Multi-Subobjeto", creo qeu se dice asi.
Quel XX's (... ...) |
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#3 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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¿Me equivoco o esa imagen es "Amanecer en Venecia"?
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
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si creo que se llama asi esa imagen pero solo la he usado para que se entienda lo que quiero hacer, bueno y como se hace eso del subobjeto com aplico los distintos materials ali es decir como coloco el material en el sitio idoneo de la pieza es decir si quiero que la mancha de suco este a la derecha arriba ¿como se hace?
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#5 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Busca en la ayuda del programa la sección de materiales. Allí encontrarás tutoriales para utilizar el multi-subobjeto o como se llame. Hace mil años que no toco max, pero como recomendación personal, haz los tutoriales que vienen con el programa antes de intentar nada por tu cuenta. Aprenderás mucho de una forma rápida.
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Mensajes: 11
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ok el porblema es ke en mi "copia" de max no tengo la ayuda por eso no puedo optar por esa opcion y a veces me veo en la necesidad de preguntar en lso foros cosas muy sencillas o obvias.
Si me podeis ayudar por aki o decirme algun tutorial donde poder aprenderlo. gracias |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,450
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Por qué no te bajas la ayuda de la pagina oficial? es gratis y ni siquiera te tienes que registrar.
__________________
La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella |
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#8 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,354
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OhMyGod, uno no debería tener derecho a quejarse hasta no haber agotado todas las posibilidades de búsqueda
De la versión 5, en castellano: REFERENCIA >>> http://download.autodesk.com/mne/we...Help_Ref_Es.exe TUTORIALES Y EJEMPLOS >>> http://download.autodesk.com/mne/we..._Samples_Es.exe Y la versión 7, en inglés, para descargar, previo registro. Contiene el programa COMPLETO durante 30 días, así como los archivos de ayuda: http://nct.digitalriver.com/fulfill/0049.017 Si es que cuesta más poco usar el Google... ![]() |
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#9 |
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Senior Member
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Hola.
Existen muchos metodos para personalizar una textura y que se ajuste a tu modelo. La que mas se utiliza es usar una aplicacion como texporter, o una captura de pantalla de la fachada y pintar en photoshop los detalles en el lugar donde los quieres. Añades suciedad con un pincel, o roturas con texturas que tengas, etc. Asi es como esta hecha la iamgen que as puesto como ejemplo y como se hacen normalmente texturas complejas que se ajustan a tu modelo. En objetos mas complicados tendras que usar el modificador desajustar uvw para ajustar el mapeado. Si lo que quieres es que un objeto tenga varios materiales distintos, puedes hacerlo de varais maneras, seleccionando las caras que quieras y aplicandoles materiale sdistintos o bien asignando distintos ID´s a las caras y usando un material multi/sub-objeto. Tambien tienes la posibilidad de usar varios canales distintos con varios uvw map (asi puedes poner "pegatinas" y cosas similares). De todas formas pegate un repaso a la ayuda y busca algun tutorial en internet sobre esto, que hay muchos. En www.3dtotal.com tienes muchisimos "Behind the scene" donde puedes ver a grandes rasgos como se hacen este tipo de texturas. Un saludo. :P
__________________
http://www.adanmq.com |
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