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#1 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,360
Entradas de portafolios: 1
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Eso Tengo un material en en un archivo .blend y no se como cargarlo en mi escena.
Tengo otra interrogante ¿Cómo le aplico un material a un sistema de partículas sin que este sea el del emisor. Gracias de antemano.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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No he entendido bien, bueno, a estas horas que se puede esperar...
Pero si te refieres a que necesitas importar a un archivo el material de otro solo debes ir al menú file y pulsar en Append or Link (en la 2.46 hay dos opciones, la nueva tiene image browser pero la función es la misma) Una vez ubicado el fichero picas en el y te van saliendo todos los elementos de la escena, de donde puedes importar cualquiera de ellos, incluyendo los materiales. Una vez seleccionado el material le asignas un nuevo material a tu modelo y en los slots de materiales verás que te aparece el que has importado encima de ADD NEW. Para la segunda pregunta tendré que echar un vistazo a mis apuntes o a algún libro, si pasa antes Caronte o Klópes seguro ellos si recuerdan. Si llego antes pues ya nos leemos
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,360
Entradas de portafolios: 1
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Lo primero resuelto, de hecho luego me di cuenta que ya lo había hecho (pulsando SHIFF f1) pero no sabia donde buscar el material importado. XD
Muchas gracias amigo!
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, Última edición por sejob1975 fecha: 04 jun 2008 a las 21:18. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, carcargar, cargar material, como, material, particulas |
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