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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 62
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hola estoy trabajando en una animacion de unas ruedas metalicas y necesito que refleje un panorama mientras giran pero no se como hacer eso.
lo que hago es activar el reflejo del entorno pero el problema es que el entorno es negro y necesito que el reflejo sea un paisaje que tengo sin colocarlo de entorno, de manera que no se renderice el entorno. al mismo tiempo mientras gira la rueda debe el reflejo tambien moverse y si lo coloco como textura no se veria como un reflejo pues el reflejo no se moveria sinoque quedaria estatico como un papel tapiz aderido con un paisaje. la pregunta seria como haria para hacer este reflejo sin que se muestre el entorno? coloquÉ un plano con un parque en frente para que lo refleje y unas nuves en el cielo pero el problema es que no quiero que refleje lo amarillo de lo de atras y el piso, por que la camara al dar la vuelta y mostrar la parte de atras de las ruedas, mostraria el plano del frente con el paisaje y el reflejo de atras seria solo amarillo. y perderia realismo Última edición por edgarbasto19 fecha: 04 ago 2007 a las 09:51. |
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#2 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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Aunque veas el entorno renderizado, si guardas la imagen / video con alpha puedes despues en postproduccion sustituir ese fondo por lo que necesites
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 62
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si es con el adobe premier como el fondo es amarillo y algunos reflejos pegan con e fondo amarillo se recortaria tambien el reflejo y perderia el realismo
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Tucuman
Mensajes: 208
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A mi se me habia ocurrido que podrias trabajarlo desde el canal de reflexion del material ( no se como funciona tu soft 3d pero imagino que debe tener alguna propiedad que permite manejar esto no ? ) ahora si el problema es que el mapa sera estatico lo que yo haria ( ya lo hize en mas de una ocasion ) es crear otra escena en donde ponga la camara en el objeto que dara vueltas subira o lo que sea, y la renderize para usarlo como bitmap animado de reflexion, tal vez dependiendo de la situacion tambien activaria en ese canal alguna opcion de mostrar entorno, por si quieres que la camara se mueva y muestre que el reflejo reacciona a eso claro que en ese caso no te mostrara el entorno en si, si no solo el entorno del bitmap de reflexion .
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busca ser el mejor primero ayudando a los demás Última edición por arnaldo diaz fecha: 09 ago 2007 a las 06:03. |
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#5 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Lo mapeas con coordenadas ENV (es un botón donde también estan ORCO, Global, UV,etc) y ya está.
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 62
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miren como quedo ami me gusta no se a ustedes ahora me hace falta pensar bien el movimiento de la cam
YouTube - prueva jjpita reflejos para el efecto utilice render layers Última edición por edgarbasto19 fecha: 10 ago 2007 a las 10:07. |
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| Etiquetas Identificativas |
| animado, coloco, como, reflejo |
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