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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
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Hola, tengo un personaje k es un pirata, la onda es bastante cartoon, y este pirata tiene bello en el pecho y en el estomago, y kisiera k me den algunos tips de como hacer la tex de las bellosdidades en photoshop, si hay alguna manera de hacer con los mismo filtros o no se algun tuto para hacer este tipo de cosas.
Como el modelo y los dibujos estan en la oficina no puedo mostrarle nada, al menos para k se hagan la idea, cualkier ayuda sera bien recibida. Gracias.
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A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer www.magma-creations.com http://www.youtube.com/watch?v=mcQfcGoAue8 |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Por ser Cartoon, yo modelaría unos pocos pelillos, el tamaño y forma dependería de las características del personaje. La verdad que sin ver el modelo es difícil aconsejar lo más apropiado. También podrías usar un plugin de pelos como hair (gratuito) Shag:hair o Shave & haircut (comerciales). Para pintarlo en Photoshop, ya sería "a pelo" (nunca mejor dicho) es decir, a mano. Hay efectos de "pelo" en plugins como Eyecandy o KPT 5 (optifiber o algo así se llama) pero todo depende de lo que tengas en mente.
Ya nos dirás, lo mejor será que postees el personaje. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
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Bueno la onda de los personajes son a lo jimmy neutron, los bellos del pecho son medios ensortijados y los k tiene en el admonen son delgados y cortos, keria hacerlo con textura ya k este pirata es un personaje secundario y no creo k tenga acercamientos.
Tratare de buscar ese filtro de eyecandy a ver como me resulta. Gracias.
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#4 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Vaya, yo entraba aquí todo convencido para ver un nuevo sistema de render que le diera a la escena un toque más bello y resulta que lo que buscas es crear "vellosidad" (no me hagas caso, soy un tiquismiquis del lenguaje).
Pues para crear un vello bello (es decir, un pelo bonito), siendo de tipo toon lo que creo que le quedaría bien es que en esa parte de la textura se viera pintado de un poco más oscuro con el efecto "spray" y que luego sólo le pusieras realmente dos o tres pelos en 3D (modelados con un cono o mapeados en un plano) así retorcidos, como el bigote de dalí. Incluso probablemente no harían falta ni los pelos en 3D, con darle una pasada de spray negro a esa parte de la textura debería valer si no se ve desde muy cerca. Un saludo y perdón por la quisquillosería. |
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| Etiquetas Identificativas |
| bellosidad, como, crear |
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