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Tema: Como crear texturas

  1. #1
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    Predeterminado Como crear texturas

    Hola amigos,
    llevo un tiempo trabajando con 3D Studio Max, pero mi problema es que no encuentro apenas texturas que me gusten...
    El motivo por el que escribo esto es porque me acabo de enterar que podría crearme mis propias texturas (metal, etc...)
    ¿Me podrían decir como se crean?

  2. #2
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Hola, lo primero de todo seria explicar la diferencia entre textura y material. Supongo que a lo que te refieres es a crear tu propio material... La textura es digamoslo asi la imagen o mapa de bits que puedes utilizar en los diferentes canales (difuso (es el que da el color), especular (da los brillos), bump (crea el relive), etc, etc)

    El material por otra parte es el conjunto de texturas y parametros ajustados que queda al final.

    Dicho esto un poco malamente... Te dire que:

    1- Si lo que quieres es crear una textura simplemente con el photoshop o con el gimp y a base de fotos reales o dibujandolas directamente las creas (tambien puedes usar programas externos como crazy bump o alguno libre como el mapzone para crear el resto de texturas o mapas a partir de tu textura difusa)

    2- Si lo que quieres es crear un material no tienes mas que ir al editor de materiales del max (pulsar la letra M) y ahi toquitear con los parametros basicos (diffuse, especular, glossiness, etc) y con la pestaña de mapas donde podras cargar (como bitmap) tus texturas.

    Un saludo

  3. #3
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    En realidad, a lo que me refiero es a como podría crear una textura o material que pudiese servir, ya que quiero hacer una textura de tela...
    ¿Conoces algún tutorial que pueda ayudarme?

    Gracias ;-)

  4. #4
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    mmmm, si lo que quieres es un tutorial de como hacer tela lo mejor es que lo preguntes directamente....

    Si utilizas vray te puede servir la que hice yo en uno de mis ultimos trabajos (seda).

    http://www.foro3d.com/f27/reloj-de-bolsillo-70888.html

    Cuando llegue a casa ya te pasare los parametros.

    Aqui tienes uno de modelado con reactor que te puede venir bien:

    http://www.evermotion.org/tutorials/...th_simulation/

    La cuestion es que, uses el motor de render que uses, tienes que fijarte en las propiedades del material e intentar imitarlas con lo que te he explicado en el mensaje anterior. En este caso busca una textura difusa (o un color simplemente) para darle el color a tu tela, mira si tiene brillos o no y si tiene juega con el especular, etc, etc

  5. #5
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Ok, pasamelos cuando tengas tiempo ;-)
    El tutorial de Reactor es genial, pero para otra cosa que llevaba tiempo queriendo hacer

    El tutorial que yo busco es algo más bien general, que explique de forma básica como utilizar el "creador de materiales" y que ponga algún ejemplo. Me vale tanto el editor del 3ds Max como el de cualquier programa
    Buscaré por mi cuenta, pero escribo esto para que me aconsejeis vosotros también

  6. #6
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Pulsa F1!!

  7. #7
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Al pulsar F1 no aparece nada, ¿podrías decirme la ruta por el menú?
    Sé que es Help--> Algo, pero no sé que...

    Por cierto, a tu opinión, ¿es mejor usar el "creador de materiales" del 3ds Max o un programa diferente?

  8. #8
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Cita Iniciado por 3DPregunton Ver mensaje
    Al pulsar F1 no aparece nada, ¿podrías decirme la ruta por el menú?
    Sé que es Help--> Algo, pero no sé que...
    F1 deberia ir y sino help--> tutorials... o cualquier menu dentro de help tiene informacion valiosa.


    Por cierto, a tu opinión, ¿es mejor usar el "creador de materiales" del 3ds Max o un programa diferente?
    Utiliza primero lo basico. Aprende a usar texturas basicas y aprende para que sirve cada parametro. No quieras correr demasiado

  9. #9
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Tampoco me funciona el Help-->Tutorials...
    ¿Será que me falta en Archivos de Programa? He mirado la carpeta help y solo tengo la ayuda del Simcloth 3

  10. #10
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    No has instalado la ayuda entonces.. te convendria tenerla. Puedes agregarla desde el disco de instalacion del software.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Es que... el software es crackeado

  12. #12
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Predeterminado Re: Como crear texturas



    ..
    ....
    y que tiene que ver si es crackeado, fixed o pagado al contado? el instalador tiene un modulo de ayuda. Siempre esta ahi...
    A menos que tengas una version alien y supercapada de Max de lo cual ya no hablamos, tiene que estar ahi.
    Y te hace falta , por lo que veo.

  13. #13
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Me he pasado una semana bajando instaladores, pero ninguno funciona, y el que tenía lo borré.......
    ¿Alguien puede subir los archivos de la ayuda a RapidShare, Megaupload, etc...?

  14. #14
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    Predeterminado Re: Como crear texturas

    Cita Iniciado por kiko_L Ver mensaje
    Hola, lo primero de todo seria explicar la diferencia entre textura y material. Supongo que a lo que te refieres es a crear tu propio material... La textura es digamoslo asi la imagen o mapa de bits que puedes utilizar en los diferentes canales (difuso (es el que da el color), especular (da los brillos), bump (crea el relive), etc, etc)

    El material por otra parte es el conjunto de texturas y parametros ajustados que queda al final.

    Dicho esto un poco malamente... Te dire que:

    1- Si lo que quieres es crear una textura simplemente con el photoshop o con el gimp y a base de fotos reales o dibujandolas directamente las creas (tambien puedes usar programas externos como crazy bump o alguno libre como el mapzone para crear el resto de texturas o mapas a partir de tu textura difusa)

    2- Si lo que quieres es crear un material no tienes mas que ir al editor de materiales del max (pulsar la letra M) y ahi toquitear con los parametros basicos (diffuse, especular, glossiness, etc) y con la pestaña de mapas donde podras cargar (como bitmap) tus texturas.

    Un saludo
    esta ayuda que te dió kiko L está muy bien explicada, el editor de materiales te dará la posibilidad de hacer tus propias textura a base de procedurales o cargar imágenes bitmap previamente hechas en otro programa o conseguidas de por ahí.
    creo que tendrías que meterle mano para darte cuenta como es el funcionamiento. un saludo avisá si progresaste

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