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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 7
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hola amigos
Estoy empezando a utilizar 3d max y tengo series dificultades con algunos temas, pero ahora lo que no consigo comprender es como puedo darle a una botella o una copa la textura de cristal para que parezca real, he mirado en la ayuda y en los foros pero soy muy torpe y lo que os pido es si alguien conoce un tutorial en español donde explique con un ejemplo claro como se puede conseguir. gracias de antemano y un saludo |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Usa un material 'Raytrace', con un color más claro para transparencia. Si en 'reflexión' y en 'transparencia' colocas un valor como un gris medio, tendrás lo que buscas. Vigila también el IOR del vidrio...
¡Saludos! |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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si utilizas mental ray , es tan facil como ponerle glass (physics_phen) en material, hay ya puedes ponerle el coler que quieras, la refraccion y etc.. queda muy bien, a mi me gusta como queda
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Dime de que presumes y te dire de que careces http://m-doble-inicio.blogspot.com/ |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 7
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ante todos gracias por vuestra ayuda pero tengo que deciros a ambos que soy tan torpe que por el camino que me abre Rcar si utilizo Mental Ray consigo algo más que por el otro de todas maneras no se con que valores jugar para conseguir una copa como la que me adjuntas de ejemplo, si pudieras especificarme algo más te lo agradeceria Rcar.
Ahora Ikerclon me ofrece la via de Raytrace pero estoy perdida porque utilizando los parametros sobre los que me dices que toque no me sale nada visible al renderizar, no se por otra parte que valores fijar para IOR, total un desastre. si me podeis aclarar os lo agradeceria mucho un saludo y gracias |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Barbastro (Huesca)
Mensajes: 332
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el IOR aproximado para el vidrio de un vaso es 1,52
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
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en cuanto este en casa te pongo una captura. pero sin tocar nada sale. luego para las causticas tienes que poner luces, activar en propiedades del objeto que tenga causticas y en el panel de render activar las causticas, asi mas o menos saldria
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Dime de que presumes y te dire de que careces http://m-doble-inicio.blogspot.com/ |
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| Etiquetas Identificativas |
| como, crear, texturas, vidrio |
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