![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
|
Hola amigotes del foro :D
viendo la galeria, mas concretamente el patio interior, he pensado " ¿ en k se diferencia una textura de alta calidad de una normal?" y " ¿com puedo realizar con mi camara una textura de alta calidad"? bueno Gracias a todos |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
|
Pues de alta calidad se refiere a la definición de la textura. No es lo mismo hacerle una foto con una webcam a 160x120x96 que con una cámara digital a 1024x768x300 o resoluciones superiores. Tienes una variedad de matices mucho más amplia que con poca resolución te pasaría desapercibida.
Además, si posteriormente tienen un retoque fotográfico para darles "más vidilla", pues eso que ganan. Ampliaciones, correcciones, ya tardáis |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: Alcantarilla-Murcia
Mensajes: 106
|
ok mars
justo lo k pensaba!!! voy aora mismo a cambiar la resolucion de las fotos en mi camara musas Gracias |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
|
Tambien trata de que cuando tomes la foto primero quita el flash de la cámara, tómalo lo mas perpendicular posible a la superficie y con la iluminación lo mas pareja posible (un truco que usan mucho los fotografos es rellenar las sombras con papeles/telas/superficies blancas que reflejen una luz suave en el sentido opuesto de donde viene la luz), porque si no te va a quedar con sombras que pueden ser contrarias a de donde viene la luz en tu escena.
Aqui hay un artículo en Gamasutra (en ingles y tienes que crear una cuenta, pero es gratis) sobre el filtro "high pass" de photoshop que te puede ayudar a la hora de usar fotos como textura para que el resultado sea mas homogeneo..
__________________
[url=http://locoman.kapowwie.com/]Mi página web[/url] |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
|
Intenta tomar las fotos en un día nublado, ya que de esta forma las sombras serán difusas (sin aristas duras) y te irán bien con la iluminación de cualquier escena. Aunque quizás tengas que hacer una corrección de colores previa para quitar el exceso de azul.
Saludos Adeu! Nota: Yo también quiero una cámara digital... snif...
__________________
A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| alta, calidad, como, hacer, texturas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|