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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 22
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como lo hago para que un objeto se refleje en el suelo.
por lo que yo se hay que poner obviamente una superficie o una base, ahora lo que no se que es textura hay que colocarle a esta y que modificaciones hay que hacerle a este material. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 22
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se me olvido algo me estoy refiriendo en 3ds max
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#3 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,709
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Vale, esto es muy basico
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
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Si va a ser una superficie plana (el suelo de una casa) lo que va a reflejar el resto, puedes poner tambien un mapa "flat mirror". Esto no es raytrace y por tanto no es todo lo correcto que deber?a, pero bien usado, da el pego suficientemente, y es "infinitamente" m?s rapido que un raytrace.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 21
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bueno como vereis yo tambien soy nuevo en esto del max, y me he quedao un mucho fuera de juego con eso que ha dicho yeray de un material Raytracer.... que es eso? como se hace? se carga de alguna manera?....es que me sirnto como un pulpo en un garaje!!!!!!! 8o
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[SIZE="3"][COLOR="Silver"][FONT="Arial"]LAS COSAS BIEN HECHAS, BIEN PARECEN[/FONT][/COLOR][/SIZE] |
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Mensajes: 197
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Cita:
__________________
-Utúlie'n aurë! Aiya Eldalië ar Atanatári, utúlie'n aurë! -Auta i lóme! ------------- $GA€ sucks ------------- |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 21
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te refieres a esos que vienen en INGLES!!! si, los he mirado pero entiendo mas bien poco...
__________________
[SIZE="3"][COLOR="Silver"][FONT="Arial"]LAS COSAS BIEN HECHAS, BIEN PARECEN[/FONT][/COLOR][/SIZE] |
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#8 |
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just another monkey
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Te puedes bajar la ayuda y tutoriales en espa?ol (para max5) desde la web de autodesk, hay cosas que cambian pero el grueso de la informaci?n sigue siendo la misma
Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#9 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Y ser? por material en espa?ol sobre 3dsmax... si fuera otro programa, no te dec?a nada, pero Max..........
Saludos |
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#10 | |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,217
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Cita:
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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#11 | |
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Llevo las riendas
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Al galope
Mensajes: 1,847
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Cita:
Pd: perdon x el off
__________________
Eres lo que escribes, eres como escribes escribir bien tampoco cuesta tanto...
Si no puedes deslumbrar con tu sabiduría, desconcierta con gilipolleces. |
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#12 | |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,217
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Cita:
Que tiempos aquellos ![]()
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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| Etiquetas Identificativas |
| como, hago, objeto, para, refleje, suelo |
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| Herramientas | |
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