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Antiguo 27 ago 2007   #1
Michael Vazquez
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 52
3dsmax Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

Buenas alguine me puede ayudar, como lograr esa trasnparencia de las envolturas de las golocinas donde se permite ver el contenido, y en algunas partes son solidos como el logo, u otro detalle??????????
Michael Vazquez is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 27 ago 2007   #2
Biofix
El irreductible
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,361
Predeterminado Re: Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

Debes crear una imagen en escala de grises y colocarla en la casilla "Opacity" del editor de materiales. Esta actuará como una máscara diciéndole al MAX que partes son transparentes y cuales no. Para ello, el programa interpreta las partes blancas de ese mapa de opacidad como partes totalmente opacas, y las partes negras como transparentes.

Te pongo un ejemplo:

La imagen "textura.jpg" la uso como una textura cualquiera colocándola en la casilla "Diffuse Color" del editor de materiales (dentro de "Maps").
Si hago un render ahora ("render_gominolas_01.jpg"), no habrá ninguna parte transparente (lógicamente).

Pero si añado la imagen "mapa_opacidad.jpg" dentro de la casilla "Opacity" el resultado tras el render será el de la imagen "render_gominolas_02.jpg".

Si juegas con los parámetros de cada casilla podrás conseguir diferentes niveles de transparencia.

Recuerda que las sombras "Shadow map" de una luz no "atraviesan" las partes transparentes de una textura. Para conseguir esto debes usar un tipo de sombra que si lo haga como por ejemplo "Ray Traced Shadows", "Area Shadows",...

Espero haberte ayudado.


Un saludo.


Chao.
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Última edición por Biofix fecha: 27 ago 2007 a las 19:08.
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Antiguo 27 ago 2007   #3
JEOGIOMAR
libre pensador
 
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Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 1,032
3dsmax Re: Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

muy buena explicacion la de Biofix, solo le añadiría que en el tipo de material que por defecto viene en Blinn, lo cambies por un Translucent shader, en la nueva persiana trannslucent basic parameters, te vas a translucency<translucent Clr y cambias la muestra de color por una mas clara, entre mas clara sera mas translúcido el material, para un material mas realista se puede hacer coincidir el color difuso con el translúcido, este efecto se aplica mas que todo para por ejemplos plásticos que dejan pasar la sombra o vidrios esmerilados, siempre que haya una luz al otro lado.
__________________
"muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".
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Antiguo 28 ago 2007   #4
Michael Vazquez
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 52
3dsmax Re: Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

Cita:
Escritos por Biofix Ver Mensaje
Debes crear una imagen en escala de grises y colocarla en la casilla "Opacity" del editor de materiales. Esta actuará como una máscara diciéndole al MAX que partes son transparentes y cuales no. Para ello, el programa interpreta las partes blancas de ese mapa de opacidad como partes totalmente opacas, y las partes negras como transparentes.

Te pongo un ejemplo:

La imagen "textura.jpg" la uso como una textura cualquiera colocándola en la casilla "Diffuse Color" del editor de materiales (dentro de "Maps").
Si hago un render ahora ("render_gominolas_01.jpg"), no habrá ninguna parte transparente (lógicamente).

Pero si añado la imagen "mapa_opacidad.jpg" dentro de la casilla "Opacity" el resultado tras el render será el de la imagen "render_gominolas_02.jpg".

Si juegas con los parámetros de cada casilla podrás conseguir diferentes niveles de transparencia.

Recuerda que las sombras "Shadow map" de una luz no "atraviesan" las partes transparentes de una textura. Para conseguir esto debes usar un tipo de sombra que si lo haga como por ejemplo "Ray Traced Shadows", "Area Shadows",...

Espero haberte ayudado.


Un saludo.


Chao.
Excelente, lo practicare quiero hacerlo para productos publicitarios, ahora aprovechando esta oportunidad, tambien se aplicaria esta tecnica por ejemplo a las etiquetas que son reflectivas como el caso de esos reflejos metalizados de las etiquetas de cervezas, refrescos, latas, etc??????? cuando tenga un ejercicio realizado lo hare mostrar para sus comentarios y criticas, muy agradecido

Saludos
Michael Vazquez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ago 2007   #5
Biofix
El irreductible
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,361
Predeterminado Re: Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

Cita:
solo le añadiría que en el tipo de material que por defecto viene en Blinn, lo cambies por un Translucent shader, en la nueva persiana trannslucent basic parameters, te vas a translucency<translucent Clr y cambias la muestra de color por una mas clara, entre mas clara sera mas translúcido el material
Según creo, esto no es exactamente así, el cambio en "Translucent Crl" solo afecta al color que tendrá el material, pero para hacerlo transparente tienes que poner un valor menor que 100 en la casilla que tiene al lado llamada "Opacity" (al menos en el MAX 9 que es el que tengo, no recuerdo si era así en las anteriores).
__________________
"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)
Biofix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ago 2007   #6
Biofix
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Mensajes: 1,361
Predeterminado Re: Como lograr la transparencia, como en una envoltura de galletas, golocinas, etc

Cita:
Escritos por Michael Vazquez
Excelente, lo practicare quiero hacerlo para productos publicitarios, ahora aprovechando esta oportunidad, tambien se aplicaria esta tecnica por ejemplo a las etiquetas que son reflectivas como el caso de esos reflejos metalizados de las etiquetas de cervezas, refrescos, latas, etc??????? cuando tenga un ejercicio realizado lo hare mostrar para sus comentarios y criticas, muy agradecido

Saludos
Lo que te he explicado antes es una forma muy sencilla de hacer lo que tú querías, pero a la vez es muy simple, es decir, con eso consigues hacer transparentes solo ciertas zonas de un material y no todo el material completo, pero si quieres conseguir buenos resultados tendrás que cambiar otros parámetros y otras muchas cosas para conseguir un material convincente. Y contestando a tu pregunta, no, no sirve para hacer etiquetas reflexivas (a no ser que tengan alguna parte transparente ).

Yo te recomendaría que le echases un buen vistazo a la ayuda del MAX (F1) en la parte de texturas y materiales, y que hagas algún tutorial de texturizado, para hacerte con la mecánica del programa. Y si tienes dudas en el proceso, pregunta en el foro y te ayudaremos.

Venga un saludo.


Chao.
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Biofix is offline   Responder Con Cita
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como, envoltura, galletas, golocinas, lograr, transparencia, una


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