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#1 |
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Senior Member
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Hola muchachos como les va , bueno hace tiempoque dejo de lado este tema y estoy buscando lograr un buen asfalto .. a saber qe se vea el gastado de las cubiertas por donde esta mas transitado un poco de suciedad en la cercania del cordon y sobretod las lineas blancas .. la verad es que no se como lograrlo.. lo que hago yo es poner una textura de piedras d asfalta con uno noise y la repito rotada unos grados pero es todo unifirme.
les adjunto una IMAGEN DEL FORO DE XAVI FRADERA PARA MOSTRARLES LO QUE QUIERO. http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=24480 Saludos y gracias |
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#2 |
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DMDBB
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El asfalto no es ni más ni menos difícil de texturar que cualquier otra superficie. Lo que tienes que hacer es partir de unos buenos mapas de base y pintar los desgastes que buscas encima en photoshop. Puedes usar un render "top" como plantilla y sobre éste en otra capa empiezas a pintar a tu gusto.
Un saludo. |
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#3 |
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Senior Member
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si mas o menos entiendo eso ,,PERO supongamos que quiero hacer un asfalto con 1)marcas de transito mas oscuras2)suciead cerca del cordon·3)lineas blancas en medio 4)senda peatonal ,, no se como hacerlo porque si uso un blend con 2 texturas puedo hacer las marcas de transito pero como combino una tercer textura para el sector del cordo y la rallas blancas????
Saludoss |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
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A ver, cuestiones que creo que no se te han pasado por la cabeza (en mi modesta opinion):
1.- ¿Qué te impide poner en un slot de un blend, otro blend? (y en ese otro, y otro, y otro...) 2.- ¿Por qué usar blend de materiales, cuando en realidad solo hay dos materiales con propiedades distintas, el asfalto y las rayas blancas? Para hacer el color del asfalto distinto puedes desde hacerte dos texturas en fototienda, a usar un mapa en un RGB multiply con lo que oscureces el de debajo. Las lineas en realidad van encima (en la realidad estan pintadas) asi que puedes componer los materiales con un composite en modo alpha. No sé, algo de este estilo (y lo puedes complicar todo lo que quieras)
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Había un tutorial de Ted Boardman que te puede ayudar. Echa un vistazo.
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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| Etiquetas Identificativas |
| asfalto, buen, como, lograr |
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| Herramientas | |
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