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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 5
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Hola, soy nuevo y principiante en el mundo de lo relacionado con el 3D. Tengo un problema, hice una figura en wings, y después le aplique textura, y luego lo exporté a .3ds. Después, importe el archivo a Blender, pero las texturas de la figura no aparecen, quiero que me resuelvan la duda de como hacer que las texturas aparescan.
Saludos. |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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¿Es necesario que lo exportes a 3ds?
Si lo modelas y texturizas en Wings para luego pasarlo a Blender puedes importarlo directamente desde este último, tiene un importador nativo para Wings3d. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 5
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ah, gracias... no sabía.
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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Estuve haciendo pruebas y la nueva versión de Blender no importa nativamente los modelos de Wings3D. Muy mal
Puedes sin embago, he hecho la prueba y funciona perfectamente, exportar de Wings3d a .obj y luego importar a Blender. También puedes tener instaladas a la vez la 2.42 y 2.43 de Blender y utilizar la primera para exportar a Wings3D Salu2 importa2
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| Etiquetas Identificativas |
| 3ds, blender, cuando, importo, las, mantengo, texturas, ¿como |
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