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Antiguo 26 feb 2007   #1
Basilisco
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Blender ¿cómo mantengo las texturas de un .3ds cuando lo importo a Blender?

Hola, soy nuevo y principiante en el mundo de lo relacionado con el 3D. Tengo un problema, hice una figura en wings, y después le aplique textura, y luego lo exporté a .3ds. Después, importe el archivo a Blender, pero las texturas de la figura no aparecen, quiero que me resuelvan la duda de como hacer que las texturas aparescan.

Saludos.
Basilisco is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 26 feb 2007   #2
SHAZAM
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Predeterminado Re: ¿cómo mantengo las texturas de un .3ds cuando lo importo a Blender?

¿Es necesario que lo exportes a 3ds?

Si lo modelas y texturizas en Wings para luego pasarlo a Blender puedes importarlo directamente desde este último, tiene un importador nativo para Wings3d.

...
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Victor Navone
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Antiguo 27 feb 2007   #3
Basilisco
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Mensajes: 5
Predeterminado Re: ¿cómo mantengo las texturas de un .3ds cuando lo importo a Blender?

ah, gracias... no sabía.
Basilisco is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 feb 2007   #4
SHAZAM
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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Predeterminado Re: ¿cómo mantengo las texturas de un .3ds cuando lo importo a Blender?

Estuve haciendo pruebas y la nueva versión de Blender no importa nativamente los modelos de Wings3D. Muy mal

Puedes sin embago, he hecho la prueba y funciona perfectamente, exportar de Wings3d a .obj y luego importar a Blender.

También puedes tener instaladas a la vez la 2.42 y 2.43 de Blender y utilizar la primera para exportar a Wings3D

Salu2 importa2
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