Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Oferta de trabajo en Decathlon
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 04 ene 2006   #1
Jotagari
Miembro
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 50
3dsmax ¿Como mapeo un vehiculo?

¿Como mapeo un vehiculo?...Esto se hace con Unwrap?...si nadie responde entendere que la respuesta es ovbia.
Gracias de todas maneras.
Jotagari is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 10 ene 2006   #2
Stevie
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sheffield, England
Mensajes: 17
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

Me gusta texturizar con el método Mutli/Sub-object. Entonces tienes más control sobre la malla.

Si te gustaría usar Unwrap, busca un programa llamado Texporter. Te deja exportar una imagen de la malla así que puedes saber donde van los partes de la textura.

Espero que te he ayudado.

Stevie.
Stevie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ene 2006   #3
alex.-
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 34
Thumbs up Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

utiliza un plugin que se llama texporter
creo que es gratis
y muy bueno
saludos
__________________
el 3d no solo es editar dentro de un programa, es vivir dentro de el
alex.- is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ene 2006   #4
Stevie
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Sheffield, England
Mensajes: 17
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

¿No es eso que yo dije?



Stevie.
Stevie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ene 2006   #5
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

Quisiera añadir algunas cosa que creo que no son del todo correctas.

1 - Stevie, Mult/Sub-object y Unwarp UVW, son 2 cosas completamente diferentes y NUNCA EXCULYENTES ENTRE SI. Seria como hablar de patatas y vacas (Que parece que des a entender eso).
2- Por si acaso, recordemos la cancion de Siquier. Alex, El Texporter no sirve para mapear. Ergo, limitarse a recomendar el Texporter a alguien que pide ayuda para mapear. Es un poco esteril.

Jotagari, para mapear, existen diferentes herramientas, principalmente son 2 las mas importanes "UVW Map" y "Unwarp UVW". La primera, es simplemente una version simplificada de la segunda. La primera sirve para mapeados simples qye se resuelven con proyecciones basicas (planar, caja, cilindrica, etc ...). Para mapeados mas complejos (como el de un coche, por ejemplo) es casi indispensable usar "Unwarp UVW".
"Texporter" no mapea, como ya he dicho, es unicamente una herramienta extra que te perimte UNA VEZ YA TIENES MAPEADO EL MODELO, capturar la proyeccion para pasar a trabajar en algun programa de dibujo (Photoshop, Gimp, Paint, etc ...) y empezar a pintar tu coche.
"Multi/Sub-object" es un tipo de material. Sirve para aplicar a un unico objeto, distintos materiales sependiendo de un identificador que se otorga a cada poligono del objeto.

Quel XX's (... ...)
Quel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ene 2006   #6
alberizo
Marqués de Carabás
 
Avatar de alberizo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

Yo siempre salgo con mi respuesta de mapeado, lo siento, pero cuando lo probe deje el mapeado en MAX, yo uso DEEP UV y si quieres el DEEP PAINT, para mi la manera más fácil y eficaz de mapear (ojo !! q desde la version 3 del MAX no mapeo en MAX, a lo mejor ahora es la ostia, pero como no lo se pues me callo) la licencia del DEEP es de algo mas de 600€ por cada programa, si un programa vale eso, y tan solo vale pa mapear debe ser muy bueno, o los q lo compramos somo gilipollas :D
Saludos. Siento no serte de más ayuda.
__________________
alberizo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 ene 2006   #7
Bones_3D
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 22
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

Otra manera de mapear (la utilizo en muchos casos) seria sacarte una referencia en modo alambre desde max y la llevas a photoshop. Luego con un uvwmap o con el unwrap la puedes colocar.

Salu2.
__________________
La verdad de la vida no es algo que se pueda buscar, solo espera y sabras la respuesta...
Bones_3D is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 ene 2006   #8
Siquier
Senior Member
 
Avatar de Siquier
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

alberizo, el DeepUV lo he probado y es enormemente inferior al 3dsmax en herramientas de mapeado. Con eso no quiero decir que hayas hecho el gilipollas comprándolo porque en efecto la versión 3 de 3dsmax no tiene nada que ver con la 8.
Ahora bien, si tienes el Max8 ya puedes desistalarte el Deep y hacer otro intento.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 11 ene 2006   #9
alberizo
Marqués de Carabás
 
Avatar de alberizo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

HOy dia uso la version 7 del MAX, me estoy bajando la 8 para probarla y ver las novedades, q me parece q son muxas no, x fin le an metido pelo, no? ya era hora. Le hechare un vistazo al mapeo del max nuevamente.
Jujujuju tienes razon Siquier, acabo probar el unwrap del 7, y si, es que me pase a Deep xq tenia q mapear una cara, y con el MAX, era una locura para mi, y me parecio Deep muy cómodo, de todas formas voy a probar tb la ultima version del DeepUV, q la q tengo tiene algún q otro añito.
No lo encuentro lo q buscaba, pero no debe ser tan malo el DeepUV cuando en juegos como (Doom 3 o Quake IV) lo usan para mapear. Si alguien ha probado más estaria bien saber los pro y contras a fondo.
__________________
alberizo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 ene 2006   #10
Jotagari
Miembro
 
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 50
Predeterminado Re: ¿Como mapeo un vehiculo?

Che todo bien con Unwrap de max 6 (es decir logro mapear otros objetos)pero no logro darle en el clavo para que mi auto pueda mapearse con este modificador, por algun motivo cuando le designo el ID a los poligonos no me los reconoce el editor y tampoco me representa la textura en el visor (no el visor del editor, aclaro).
Desde ya muchas graicas por la ayuda brindada
Jotagari is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
mapeo, vehiculo, ¿como


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
¿Cómo crear un material para cortinas en vray? DR2k1 Materiales y Texturizado 3 04 may 2005 01:57
Sombras en los RPCs - ¿cómo? yurguen Infografía General 1 15 jul 2003 04:05
¿Cómo consigo este maldito libro de iluminación? Gabriel Herrera Tutoriales, Libros y Manuales. 13 05 jun 2003 21:31

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:09.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Free Advertising | Mortgage Loans | McDonalds | Homeowner Loans | Personal Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0