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#1 |
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Senior Member
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A ver si me se explicar, si tengo un plano que no está girado unos cuantos grados y aplico el mapa, el max siempre lo coloca en ángulo recto, y yo no se como girar solo el mapa.
Aplicación práctica: tengo un suelo, le aplico la textura y las baldosas se ven en otro ángulo distinto a la orientación de la sala. ¿como giro solo el uvw map?. |
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#3 |
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Senior Member
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#5 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,313
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y si giras el gizmo??
__________________
Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 752
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Se me adelantó Maxtoon.....despliega las opciones del UVWmap , selecciona "Gizmo" y podrás rotar y desplazar la textura a placer
__________________
<3DM>( |
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#7 |
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Está hecho...
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lo de que no puedas seleccionar el texture correction, depende de la configuración de visor que tengas. Si lo tienes configurado en directx, la corrección de texturas se aplica automáticamente. En cambio si usas opengl o software tienes esas opciones.
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#8 | |
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Senior Member
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Cita:
Lo dicho, muchas gracias. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: cerdanyola, BCN
Mensajes: 241
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u sino con un modificador que esle uvw xform creo o algo asi
__________________
Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#10 |
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Senior Member
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| Etiquetas Identificativas |
| como, map, modificar, uvw |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
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