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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 103
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Buenas para todos los foreros.
Soy muy nuevo en esto del Max y me gustaria saber que material se aplica o como se hace para renderizar un modelo y que salga todo en blanco, mas o menos como para presentar un boceto. Por el foro he visto varios ejemplos, vamos algo parecido al F1 que sale en la parte de arriba de la pagina de inicio del foro. Espero haberme explicado mas o menos bien. Gracias. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,435
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El fondo blanco o el modelo blanco? es que el F1 ya no está en la pagina principal...
Para el fondo, solo tienes que ir a Renderización-entorno-fondo, color y ahi cambias el color por el que quieras. Y si es para el modelo, pues me imagino que con un gris normal como material te servirá.
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La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 103
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Hola Lady Blue.
Intentare explicarme un poco mejor. Lo que pretendo es darle a un modelo una apariencia parecida a ciertos modelos que vi por la red. La imagen que adjunto es de uno de ellos, no es mio (espero no estar haciendo nada malo) solo lo pongo para intentar ilustrar mi duda. Quiero conseguir un efecto parecido. Gracias otra vez. Este finde subo para Andorra, aunque voy un poco apretado de tiempo. Si puedo la proxima vez me gustaria informarme bien de como esta el curro alli (condiones, requisitos, sueldos..) ya te pedire informacion. Gracias |
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#4 |
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Lobo suelto cordero atado
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Usa cualquier motor de render bien configurado, radiosity+gather o mental+gather y unos focos bien seteados.
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#5 |
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Senior Member
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Creo que lo que andas buscando es el mate shadow, busca en por el foro. Se habló en varias ocasiones. Y tambien estaría bien que puesieras soft que quieres utilizar para ello.
Saludos.
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:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal :: |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 470
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si no quieres complicarte, eso lo puedes hacer con un material oren-nayar-blinn y una iluminacion global, con una skyligth y lighttracer
saludos
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Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se |
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#7 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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mmmmmmmmmmmm aer primero que todo esa imagen que pusiste no tienen ningun efecto,esa imagen no es mas uqe una escena sin materiales e iluminada con algun motor de render e iluminacion global....
quisas lo que acabo de escribir no lo entiendas por que al parecer estas empezando con esto de la iluminacion.... para que puedas lograr ese tipo de imagen sin usar ningun tipo de motor de render ni nada te recomiendo que uses una especie de domo de luz, vamos, muchas luces de baja intencidad formando un domo alrededor del objeto, igual por ahi hay un scrip que hace esto creo qwue se llama domlight.... ahora por ultimo lo que tb puedes hacer es crearte una luz skylight y en iluminacion avanzada seleccionar lighttracer, ledas al render (con toda la escena blanca) y listo, eso si, por la unica razon que ni te lo recominedo es por que la idea es qeu conoscas como funciona la iluminacion y si no sabes el uso de las standart no creo que sea bueno que te metas con iluminacion avanzada... igual siempre puedes consultar el F1 y ver los tipos de iluminacion....... saludos
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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