Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Amigos
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 20 abr 2005   #1
bascoy
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1
Predeterminado como simular la textura de la madera

Hola a todos, estoy realizando un práctica en un curso de 3d y el profesor no sabe decirme como puedo conseguir el relive de la madera en las betas.
He aplicado un mapa madera e intento aplicar el mismo mapa pero como relieve.
Teoricamente debería funcionar pero en el render no se aprecia.
Muchas gracias
bascoy is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 20 abr 2005   #2
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

Edita el mapa madera en Photoshop o el que utilices y conviértelo escala de grises. Luego manipula los niveles hasta que tengas una gama bien contrastada. Recuerda que un gris al 50% (RGB=128,128,12 es equivalente a 0 bump, por lo tanto si quieres que halla bajo relieve necesitas valores más oscuros. Si lo que quieres es que el relieve sea positivo pues valores más claros. Mientras más contraste los relieves son más bruscos y más suaves si están difuminados.
Si usas 3ds max este mapa de bump va en su pestaña correspondiente en el editor de materiales.

Un saludo y bienvenido al foro,
Shazam.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #3
Frodo
Hermoso con txapela
 
Avatar de Frodo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

Si el profesor de un curso 3D no sabe solucionarte esa duda mal va la enseñanza de este pais
__________________
Cita:
Escritos por Un hombre sabio dijo
el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.
Frodo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #4
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Unhappy Re: como simular la textura de la madera

Cita:
Escritos por Frodo
Si el profesor de un curso 3D no sabe solucionarte esa duda mal va la enseñanza de este pais
pues pienso lo mismo....
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #5
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 865
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

Acaso lo dudabas?
GreenPix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #6
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

¿Será porque el profesor no entiende que son betas?

__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #7
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
Avatar de Mars Attacks
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

Hasta donde recuerdo del max, creo que en la misma parte de opciones de la imagen que cargas como bitmap tienes opciones para que la salida de esa imagen sea en blanco y negro, y poder modificar sus valores de gamma y curvas tonales a tu gusto y antojo. De forma que no sería realmente necesario el uso de programas externos (y puestos a usarlos, el gimp es una estupenda opción).
__________________
Yo
//
Portafolio | blog
Mars Attacks is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2005   #8
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
Predeterminado Re: como simular la textura de la madera

Es cierto Mars, pero nunca lo utilizo, cuando preparo un mapa de texturas suelo dejarlo listo para que funcione en cualquiera de los programas que utilizo, sea Blender, Max o A:M, por eso el paso por Photoshop o Gimp es siempre obligado.

Claro, no siempre mis mapas son reusables pero es cuestión de método
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
como, madera, simular, textura


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
CICLOPE a shortfilm by carlos morett wissaman Cine 31 14 oct 2008 14:42
Juegos 3D ¿Arte o no arte? Fangface Infografía General 176 21 dic 2007 04:45
duda de unwrap UVW essmigol Materiales y Texturizado 14 30 nov 2004 14:20
[B]pasar de una textura wireframe a una textura normal bitma sueño Materiales y Texturizado 6 15 ene 2004 16:43
Que la textura siga las deformaciones de la maya christiandan Materiales y Texturizado 3 15 dic 2003 09:29

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:49.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Just Holden Commodores | Web Advertising | Home Insurance | Loans | Free Advertising
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0