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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 81
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hola a todos, desde hace unos meses estoy practicando lo q se me da peor en 3d, y es la animacion y la texturizacion....
ahora estoy con un modelo de un castillo, q aun no he terminado (llevare un 60%).. y ya me estan surgiendo dudas sobre como texturizarlo... en la imagen q os adjunto podeis ver el castillo... bueno.. como va quedando... lo q quiero es ponerle luego texturas, y darle detalles mediante texturas... (bump, bitmapsm photoshop, etc...) formas de ladrillos, enredaderas, etc el problema es q me gustaria trabajar sobre photoshop y no se como sacar los uvw para trabajar con ellos en photoshop... el texporter no me sirve... ya q no puedo aplicar nada en las caras superioresm inferiores y laterales... es decir, no puedo hacer lo q quiero utilizando el texporter a modo de como se utilizaba para texturizar una cara por ejemplo... he leido por hay q en 3d max 8 hay una utilidad llamada "render uvw template",pero la verdad, ni en la ayuda me aparece...? en resumen.. como le dariais las texturas a vuestro castillo... decir, q esta hecho por partes, es decir, como por bloques, cada bloque de edificios esta separado.... un saludo |
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#2 |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 2,009
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Hola titobruni,
Creo que te faltan conocimientos básicos de 3ds max. Lee la ayuda y haz los tutoriales. Suena un poco borde, pero es lo más práctico y casi todos hemos pasado por eso. Saludos.
__________________
- learning modo - |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 81
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joder q si suena borde.. jajjajajaj
no bueno, conocimientos basicos no me faltan... o eso creo... pero si q es verdad q en texturizacion estoy muy pegao... estoy aplicando los uvw con unwrap.. pero me resulta un coñazo.. y solo queria saber si habia otro metodo mas rapido... ya q el uvw´s es casi como modelar todo otra vez... un salu2 |
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| Etiquetas Identificativas |
| como, esto, texturizar |
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