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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: chicago
Mensajes: 393
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Hola
Mi problema es que tengo cuatro paredes juntas las cuales forman el exterior de un edificio, si le aplico una textura a una cara se me texturiza el edificio entero, como hacer para aplicar textura solo a una cara? Las paredes estan con sus respectivos agujeros de las ventanas y lo hice con la opcion booleana. Muchas gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
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A mi se me ocurre q le des a cada cara q necesites una ID y utilices un material multi-sub/objeto y ahi en cada slot lo separas por IDs el material q quieras poner. No se si me he explicado bien :?
Esa es mi opcion, creo q te podra servir.
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__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
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#3 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Entras en modo de selección de caras, seleccionas las caras que quieres mapear con un material y arrastras el material a la selección. Es recomendable que también le apliques lo del mapa UV (ya no me acuerdo cómo se llama, sorry) para poder controlar ese mapeado.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: chicago
Mensajes: 393
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muchas gracias por su respuestas, muy utiles
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#5 |
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Senior Member
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Sólo una cosa más, si lo que quieres son distintas caras con distintos mapas, sigue las indicaciones de Mars, pero cuando le apliques el mapa uvw a una cara, luego aplicale un modificador edit mesh, para poder seleccionar una segunda cara, y repetir el proceso ( nuevo material, mapa uvw, edit mesh...) y así con todas las caras que quieras tener con material diferente.
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| Etiquetas Identificativas |
| cara, como, solo, texturizar, una |
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