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#1 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Wenas,como podria componer varios bitmaps para formar un solo bump usando max?
Me explico,tengo un bump base,q es una especie d noise,y qiero ponerle ahora las lineas para hacer como baldosas,como los pongo para q el max m genere un bump q sean baldosas con ese noise? He probado con un material composite pero no sale como deberia salir Hay alguna manera d hacerlo?mediante mascaras o algo? Un saludo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
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Prueba con el material Mezcla. Te permite mezclar dos materiales mediante un porcentaje, o mediante un bitmap.
Un saludo, pp. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,185
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eso es un mapa compuesto por 2 mapas, el primero el bitmap de la reticula de la baldosa y el segundo un mapa mask con el bitmap de la reticula de la baldosa y el ruido.
te recomiendo q para el mapa de la baldosa uses un filtro de mapa de "summed area" para q se mantenga nitido el surco evitando q se desenfoque. adjunto ejemplo del esquema del material: |
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| Etiquetas Identificativas |
| bitmaps, bump, componer, solo, varios |
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