Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Trabajo en microsoft
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 19 abr 2006   #1
Gepetto
yo sonrio, ¿y tú?
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Tallando a Pinocho
Mensajes: 937
Contactar con Gepetto a través de MSN
Predeterminado ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Estoy texturizando un objeto y nose si lo que estoy haciendo es un heregia:

1º) He diferenciado cada parte del objeto en diferentes IDs.

2º) He aplicado UVWMAP a cada ID del objeto.

3º) Le he aplicado un material multisubobjeto.(suelo dar el mismo nº de canal al mapa y a la id que se refieren a la misma parte del objeto, aunque creo que eso no es necesario)

4º) Hay una parte del objeto que quiero texturizarla a conciencia, por lo que he optado por aplicarle un UNWRAP.

Algo debe de estar mal, nose si es que no se pueden mezclar un unwrap con un multisubobeto en el mismo objeto o nose porque renderizo y la textura que va en el lugar correspondiente al unwrap si se ve pero las que solo van en el material multisubobjeto no se ven.
Gepetto is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 19 abr 2006   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Probablemente, tengas mal ordenada la pila de modificadores... ¿puedes hacernos una captura?
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 abr 2006   #3
Gepetto
yo sonrio, ¿y tú?
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Tallando a Pinocho
Mensajes: 937
Contactar con Gepetto a través de MSN
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Aqui va, si quereis os cuelgo el proyecto tal cual lo llevo...

_____________________________________________
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=29518




______________________________________________
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Dibujo.JPG
Vistas: 92
Tamaño:  127.4 KB  

Última edición por Gepetto fecha: 21 abr 2006 a las 18:18.
Gepetto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 abr 2006   #4
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Lo que yo te decía: la pila desordenadísima. Cuando mapeas, no puedes hacerlo y luego volver a EDIT POLY, y luego poner otro UVWMap, y así sucesivamente, porque te cargas lo que llevas hecho.

Lo que tienes que hacer es seleccionar una ID, mapearla, y para seleccionar la otra, elige el modificador POLY SELECT, que te permitirá elegir otra ID. Así hasta que acabes. De ese modo, tu pila será así:

- Unwrap UVW
- UVWMap
- Poly Select

...

- UVWMap
- Editable Poly (aquí puedes seleccionar una ID para empezar el proceso).
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 abr 2006   #5
Gepetto
yo sonrio, ¿y tú?
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Tallando a Pinocho
Mensajes: 937
Contactar con Gepetto a través de MSN
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Iker eres un crack de esto xd... ...pruebo y ya te comento
Gepetto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2006   #6
Gepetto
yo sonrio, ¿y tú?
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Tallando a Pinocho
Mensajes: 937
Contactar con Gepetto a través de MSN
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Ya he probado Iker y sale todo a las mil maravillas, gracias de nuevo...
Gepetto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2006   #7
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

A mandar
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 abr 2006   #8
phoelix
Senior Member
 
Avatar de phoelix
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Bogotá, Colombia
Mensajes: 239
Contactar con phoelix a través de MSN
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

por sierto otra forma de hacerlo, es colapsar el modificador uvwmap antes de seguir con el mapeo de otra cara.
al final todo el mapeado quedara colapsado en la malla.
__________________
www.immersionsoftware.com
phoelix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2006   #9
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

iker, solo unwrapeamos ( vaya) al final no, cuando ya tenemos todo el modelo identificado no?

ademas, que es mejor colapsar todo antes de unwrapear o no hacerlo.
__________________
www.3djavier.com
Borreguito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2006   #10
JUANMAX
3deseos
 
Avatar de JUANMAX
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,785
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: ¿conflicto entre unwrap y multisubobjeto?

Yo te iva a decir que por que mantienes toda la pila de modificadores, yo lo que hago es: mapeo, contraigo, mapeo, contraigo asi hasta el final, pienso que es lo mejor, los mapeados se mantienen, ademas si metes un unwarp, puedes mapear todo solo con el unwarp, aunque contraigas al meter otra vez el unwarp veras que todos los mapeados siguen estando como los habias hecho.

Un saludo.
__________________
Dime quien eres y te llamaré por tu nombre.
JUANMAX is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
entre, multisubobjeto, unwrap, ¿conflicto


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Unwrap uvw y Meshsmooth....???? carlosall Materiales y Texturizado 6 02 ene 2008 13:31
El mejor plugin de unwrap?? Macaco Materiales y Texturizado 2 26 mar 2006 10:01
Intentando comprender el unwrap UVW drakan Materiales y Texturizado 5 24 sep 2003 15:13
En el Primer puesto: Entre el Cielo y la Tierra 3dpoder Primer concurso de 3dpoder: Finalizado 1 28 jun 2003 09:08

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 07:08.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Loans | Credit Card Consolidation | Debt Consolidation | Web Advertising | Online Advertising
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0