![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Murcia
Mensajes: 63
|
Hola, quisiera hacer una copa de cristal y medio transparente, la copa ya la tengo, pero le tengo q poner alguna textura o hacer algo para q se transparente y se note q es cristal?
saludos.
__________________
La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
|
¿Usas el programa "Copetín 2.0"?
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
|
Cita:
me me![]()
__________________
"Siempre sueña y apunta más alto de lo que sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores. Trata de ser mejor que tú" William Faulkner |
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
|
Es importante configurar adecuadamente los materiales. Debes aprender el comportamiento de los diferentes mapas (reflexión, bump, difuso, etc.). El cristal, además de reflexión tiene refracción; debes conocer los índices de los diferentes materiales. Para una copa un índice de refracción de 1.4 bastará, no es algo estricto y fijo, hay diferentes clases de cristal. Si contiene líquido, este también deberá ser tratado igual, aunque el índice, dependiendo de la viscosidad, será distinto.
Debes modelar un entorno mínimo, o en su defecto utilizar mapas de entorno, el cristal, para simular realismo necesita algo que reflejar, si el entorno está vacio solo reflejará un negro infinito y el resultado será muy pobre. Analiza los materiales raytrace que vienen en Max para que sepas como configurarlos. Ve trabajando eso y postea tus avances. Así te podremos ayudar mejor. Un saludo, Shazam. P.D.: Debajo del cuadro donde escribes los mensajes tienes unos iconos para identificar el programa que utilizas, selecciona allí Copetín 2.0 o 3dsmax si es este último el que manejas.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
|
Yo voy a seguir con mis manias ...
Este es el foro de MODELADO, y tu duda es de TEXTURIZADO. A veces me pregunto si follando teneis la misma habilidad para poner las cosas en su sitio :mirame:. Quel XX's (... ...) |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
|
Ya lo he movido
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#7 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
|
Cita:
MMMmmmmMMMmmmm... - Por ahí no, cariño. MMMMmmmm.... MMMmmmmMMMmmmm... Más abaaaaaajo. MMMMmmmm.... MMMmmmmMMMmmmm... ¡¡Tanto nooooooo!! ¡¡Pero estás tonto o que!! Anda vete al ordenado y métete en 3DPoder a ver si te enseñan algo. |
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| copa, cristal, transparente |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Textura de cristal me deforma el modelo. | Davitxu | Materiales y Texturizado | 0 | 22 feb 2005 16:56 |
| copa de cristal | SCREAM | Trabajos en Proceso | 1 | 30 may 2004 12:43 |
| la lucha con el cristal de vray | essmigol | Render, Iluminación y Cámaras | 4 | 21 abr 2003 18:08 |
| sombras de material cristal | franquy | Materiales y Texturizado | 4 | 21 oct 2002 19:24 |
| Problemas con 3dstuido viz | Raul | Problemas con Programas | 10 | 02 may 2002 11:14 |
|
|