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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Bueno, veamos como me puedo explicar lo mejor posible.
Quiero hacer un interior desde dentro, que entre la luz por la ventanita (es lo que tienen las ventanas... :-) ) Bueno quiero que tapen parcialmente la ventana unas cortinas lisas a los lados o quizas por completo, que la luz que pase y queden relativamente bien el efecto en el suelo de la luz que entra. He prodabo muchas combinaciones de materiales, pero nose como conseguir que la cortina sea blanca que no deje ver lo de detras pero si que haga pasar luz y a su vez de ligera sombra. Me gustaria renderizar con el motor de Blender, y estaba probando usando radiosidad (creo que con radiosidad no sirve el canal alfa para dejar pasar luz, no?) con un gran rectangulo que emite luz desde fuera de la habitación, veo que se gana tiempo de render y quizas vendria bien, pero si me proponeis otro tipo de iluminacion tambien estaria bien. Gracias de Antemano, Un Saludo. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Con el motor interno
pues puede ser una práctica interesante Así de memoria no te sé decir con exactitud, pero a ver si tengo un rato esta noche y pruebo alguna cosilla. |
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#3 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,079
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Yo en su día hice esto, nada más sacar el parámetro translucency. La cortina tiene un valor positivo, y los materiales de la pared y suelo tienen activado TraShadow, nada más.
Olvídate de la radiosidad, a no ser que desactives el botón en el material, y no sé si funcionará. Si acaso, el rectángulo tendría que ser pequeño o ponerlo lejos para simular el sol.
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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El link no es correcto.
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#5 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,079
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A mí me funciona, de todas formas sólo hay que entrar en http://centralsource.com/blenderart/ y buscar "window"
Bueno, parezco tonto, aquí está: http://centralsource.com/blenderart/...7/ventana2.jpg ]
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Esa opción la probé pero la he vuelto a probar y me surguen los siguiente problemas:
- Para que la sombra sea ligeramente mas clarita, tengo que bajar algo alpha, porloque la cortina ya no quedara blanca impoluta como queria, ademas de dejar ver lo que hay detras... - Me surgue un problema cuando 2 o mas cortinas se montan una sobre otra... (adjunto imagen) tanto en ellas mismas como en la sombra - Y con esto me tengo que olvidar de radiosidad, aunque estoy pensando que si la iluminacion global que aporta radiosidad la pongo justo delante de las cortinas... lo mismo funciona... VOY A PROBARLO, ahora os comento |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, cortinas |
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