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#1 |
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Miembro Nuevo
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Hola, soy un rookie en esto del 3d y queria que me echaseis una mano o me pastearais algun link para enterarme de como se hacen arboles con alpha (como los de videojuego).
GRACIAS |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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http://www.3dpoder.com/askelmar/Photoshop/canales/canales01.htm
En este viejo articulo explico que es un canal alfa y como obtenerlo en Photoshop. Espero te sirva Salù2 |
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#3 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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AH!!...de todas maneras , para que puedas poner personas o arboles mediante la tecnica de canales alfa en un programa de 3D, lo mejor es tener esa "mascara" que al fin y al cabo es el alfa, y colocarla en OPACITY mientras que el RGB lo colocas en DIFFUSE.
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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¡Hey, neng! Lo que se suelen hacer en videojuegos (aunque claro, se tiende poco a poco a complicar las cosas) son dos planos perpendiculares, cada uno con un material que consiste en dos mapas: uno de color, y uno de opacidad. Ese plano de opacidad sería el canal alpha del que habla Askelmar: una imagen cuyo blanco puro equivale a opacidad 100%, y cuyo negro equivale a opacidad 0%.
¡Salut! |
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| Etiquetas Identificativas |
| alpha, arboles, con, crear |
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