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#16 | |
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Bloodthristy member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: República Independiente de Mordor
Mensajes: 197
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Cita:
No. El material de cristal del TIP N° 35 (Corregido) funciona con cualquier superficie, ya sea un plano o una forma irregular. Por eso se trabajó con gradientes. Lee los post anteriores y te enteras. Jessie Rivers República Independiente de Mordor
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El mundo está lleno de historias terribles. Aquí mismo, en la Puerta de Rashomon, vivía un demonio... Y dicen que se fue por miedo a los hombres. |
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#17 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: valencia
Mensajes: 144
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Cita:
Gracias por los alagos, aunque ya tendre tiempo de cagarla texturizando o iluminando.. siempre acabo liandola..jj mi flojo es el texturizado.. por eso me encabezone con el cristal.. quiero conseguir unos materiales realistas de una vez.. sino.. modelo y modelo y luego no saco partido a mis renders.. Estan muy bien los tips sobre las herramientas de lightwave que pones, aunque yo personalmete apreciaria mas tips como este.. mas prácticos.. a modo de ejercicio. Sigo buscando tutos como loco sobre texturizado (sin el editor de nodos plis) o iluminacion, si sabes de alguno lo cogeré como un mendigo coge su bocadillo en la beneficencia. Tomo nota del comportamiento del cristal frente a la camara Saludos Zizeron Última edición por Zizeron fecha: 05 jun 2008 a las 19:32. |
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#18 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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Hola Jessie.
No te enfadesssss, que aunque sea un patoso, si estoy enterado. De hecho en el libro Liwghtwave 3D 8. 1001 Tips & Tricks, pagina 227, Gradients 523 Leigh van der Byl | Gradients | Beginner to Intermediate Lo explica muy bien, (claro, pal que sepa ingles, que no es mi caso) ![]() A lo que me referia es que en una superficie plana, "" a mi "", no me queda bien. El material que nos diste es perfecto, pero claro , para que me quede realmente bien tendria que hacer un entorno, iluminacion, ect. ect. como Zizeron, que se lo curro de verdad, yo quise hacer un rectangulo, ponerle el material, y ver un cristal perfecto. jajajajajajajajajaja. (y mañana pongo 6 numeros en la primitiva y seguro que me toca...) Bueno, aclarado el tema , seguire disfrutando con tus Tip´s. Chao.
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¡cuuuñooo!, era este comando....? Z3-PO![]() "Z" pa los amigos... |
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#19 |
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Bloodthristy member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: República Independiente de Mordor
Mensajes: 197
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Hola Z3-PO
Disculpa mis palabras si sonaron duras. Cuando dije:"Lee los post anteriores y te enteras", me refería a que "leyendo los post anteriores verías los valores que utilizamos". Mi intensión no fue "sonar" enojado ni nada por el estilo. Hola Zizeron Efectivamente. En un cilindro, como el que sugirió Z3-PO, si le aplicamos la "Formula 35 Corregida" (¡Vaya, ya tenemos patente! Si tengo tiempo haré unas pruebas con el bendito cilindro. Que todo esté bien y gracias Jessie Rivers República Independiente de Mordor
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#20 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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Hola jessie,
¿palabras duras? jajajajajajaja, tenias que oir a mi jefe el jueves, de chapucero para alante. seguire echando la primitiva....
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#21 |
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tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
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Hola Zizeron,
Como estas muy necesitado, parece, tengo algun tutorial muy buenos y cortos de lightwave, no son el último grito, pero pal que tiene sed.....se le intenta dar agua. ![]() Lo malo es que son en ingles, pero yo los hice en su dia, y yo de ingles lo justo. Dime si te interesan y donde los puedo dejar, ya que este hilo es para el cristal, y no quiero molestar más de la cuenta.
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#22 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: valencia
Mensajes: 144
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Cita:
wueeee.. pero de que son los tutos?¿.. busco sobre todo birra, digooo tutos de iluminacion y texturas..jj no me molesta si los cuelgas aqui.. pero ponlos mejor el la seccion de tutos en lightwave asi quedaran para la posteridad |
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