![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
|
Buenas, haber si m podeis hechar una mano.
Tengo un problemilla con los materiales dgs d 3d studio max 8. Cuando coloco una imagen (d un logotipo por ejemplo) con su canal alpha, en la ranura difusse d estos materiales no m acaba d coger bien el canal alpha. Esto mismo lo he probado en materiales standar o arquitectonicos y no tengo problema. El resultado k kiero es k en un plano salga el logotipo d una marca y el resto sea material dgs (pudiendo definir el color y brillos). |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| alpha, canal, dgs, material |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Cristal Policia | 21 | Materiales y Texturizado | 7 | 05 oct 2005 04:24 |
| canal alpha sombras | rubbin | Render, Iluminación y Cámaras | 3 | 29 ago 2005 22:05 |
| Manual 3dsMax | 3dpoder | 3DStudio Max | 0 | 13 ago 2005 09:45 |
| canal alpha y mapa de opacidad | drakan | Materiales y Texturizado | 2 | 15 abr 2005 02:59 |
| canal alpha con materiales vray | P-S | Materiales y Texturizado | 7 | 02 dic 2004 13:42 |
|
|