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Antiguo 13 ene 2007   #1
kurepì
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
Predeterminado Displace de MR me separa los polys ?¿

hola gurues !!!!!

estoy dando mis primros pasos con displace con mental ray y tengo el siguiente problema

el ejercicio q me propuise es muuuuuuuuy sencillo algo asi como un paredon con solo tres poligonos como el q ven aqui

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...1&d=1168734207

al aplicarle un material mental ray con un mapa jpg en displacement y hacer el render me encuentro con que el displace me separa los poligonos como ven en el siguiente render ( cuanta mas extrusion mas los separa ):

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...1&d=1168734218

el Unwrap esta bien. No esta separado y los vetex estan soldados.

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...1&d=1168734207

Asi estan las cosas en el Mat Editor y en el Render de MR

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...1&d=1168734207

los materiales de los extremos estan en desuso.

¿ alguien me podria orientar en este problema ???....y si no....gracias por leer mi pregunta igual

SALUDOS
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Antiguo 13 ene 2007   #2
Cesar Saez
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Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,936
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Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Hola, prueba sacando el smoothing en las opciones de desplazamiento del motor

Salu2
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 13 ene 2007   #3
kurepì
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

ayyyy,,,Cesar.....la pelota pego en un angulo!!!!...casi casi...mira al quitarle el smoothing los vertex de la punta estan unidos pero se va abriendo a medida que se aleja del vertex

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...1&d=1168745371
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Antiguo 14 ene 2007   #4
GABRIEL EM
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 36
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Yo tuve el mismo problema con el Displace de Scanline, no se si te servira para el de mental Ray pero lo solucione eligiendo "Displace Mesh" en vez de "Displace" en el modificador y en las opciones destilde una opcion que decia "split mesh"
GABRIEL EM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 ene 2007   #5
kurepì
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Gracias Gabriel

Aun asi lo sigue haciendo.... ....estoy tratando de entender la ayuda de max ... mi ingles es un desastre...y creo entender q hace falta un "mapa de direccion" o algo por el estilo.....tambien probando con el height map en lugar del displace pareceria ir mejor la cosa. mr es poderosisimo pero para descubrir como se usa algo tenes que ser medium...jejeje...
gracias a todos y porfi ...si descubren algo sobre este tema no me dejen afuera

Gracias nuevamente
kurepì is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 ene 2007   #6
Vilsia
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 28
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Igual el problema esté debajo del Unwrap, te has fijado si está bien aplicado el UVMaping???
Vilsia is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 ene 2007   #7
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

En VRay esto se soluciona metiendo un modificador MeshSmooth con 0 iteraciones (luego no te cambia la malla) por encima del modificador de desplazamiento. No sé si en Mental funcionará el mismo truqui...
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 16 ene 2007   #8
Andrescr
Colaborando.
 
Avatar de Andrescr
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Uruguay
Mensajes: 290
Contactar con Andrescr a través de MSN
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Si, también en Vray, se soluciona usando el vray displacement mod y activando la casilla keep continuity. No he encontrado una función similar en mr.
__________________
[COLOR=DarkSlateGray][B][I]Andrés[/I][/B][/COLOR]
[url]http://andresdelc.blogspot.com/[/url]
Andrescr is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 ene 2007   #9
kurepì
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
Predeterminado Re: Displace de MR me separa los polys ?¿

Hola

El truco del Meshsmooth de Ikerclon parece funcionar.
De todas maneras lo logre solucionar con el metodo q me habia dicho Cesar. El tema es q si le quitaba el smoothing a nivel global todo seguia igual o se arreglaba un poquito no mas. cuando lo hice desde las propiedades del objeto dejo de hacerlo. probè con mallas un poco mas grandes y con otro tipo de detalles y siguo funcionando asi.

muchachos...siempre es un placer leer sus consejos

MUCHAS GRACIAS !!!
kurepì is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
displace, los, polys, separa


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