Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 06 mar 2008   #1
StormRider
Relámpago...
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Galicia, Vigo
Mensajes: 308
Contactar con StormRider a través de MSN
Maya Duda sobre normal maps en maya.

Hola, chicos!! A ver si alguien puede echarme una mano con esto

He modelado un personaje, en baja y alta resolución, he sacado el normal map, y se lo he aplicado al modelo en baja resolución.

El problema es que en el visor, utilizando el high quality render y tal... se ve el normal map exactamente como lo quiero, pero al echar el render... sale todo lleno de artefactos, como si en vez de un normal map tuviera puesto un bump cutre xD. Os pongo un ejemplo de como se ve en el visor y como se ve en el render.

Es esto normal? (no, es un normal map... xDD, lo siento, tenía que decirlo jaja)

Por si ayuda: He utilizado el render estándar de maya, sin nada más. He probado a poner luces, a ver si podía ser de renderizarlo sin iluminación, pero el efecto es el mismo.

Gracias de antemano!!!
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  con normal map - visor.jpg
Vistas: 25
Tamaño:  43.4 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  con normal map - render.jpg
Vistas: 34
Tamaño:  13.0 KB  
__________________
StormRider - Blog
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 06 mar 2008   #2
biohazard24
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 18
Predeterminado Re: Duda sobre normal maps en maya.

Como tenes conectado el normal map al shader?
biohazard24 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2008   #3
StormRider
Relámpago...
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Galicia, Vigo
Mensajes: 308
Contactar con StormRider a través de MSN
Predeterminado Re: Duda sobre normal maps en maya.

Hola biohazard24. Pues verás, el normal map lo he conectado al shader en el canal de bump, con la opción de object space (creo que era así) pues había exportado los mapas de mudbox desde el object space.

Gracias.
__________________
StormRider - Blog
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 07 mar 2008   #4
biohazard24
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 18
Predeterminado Re: Duda sobre normal maps en maya.

Proba usar el JS Normalmapper.

podes descargarlo aqui: Jan Sandström
biohazard24 is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
duda, maps, maya, normal, sobre


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
nuevo libro sobre alias maya tatostudios Tutoriales, Libros y Manuales. 0 29 jun 2005 08:09
Duda sobre modelo de tarjeta de video es NVS 50 o 200 ? quinielas Hardware 0 16 jun 2005 16:18
normal maps para optimizar en max7 dreamaker Modelado 12 19 nov 2004 02:18
Normal maps viewer husher Infografía General 2 14 oct 2004 10:07

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 05:05.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Credit Counseling | Loans | Car insurance | Loan | Dish Network
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0