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Tema: Dudas sobre la potencia de los colores

  1. #1
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    Dudas sobre la potencia de los colores

    Hola grupo! Necesito ayuda con un tema en particular sobre los colores en los renders. Tengo un par de dudas. La primera: ¿se puede en Vray manipular un material de tal manera que sólo se auto ilumine en la sombra? No necesito que emita luz a ninguna sombra, necesito que la capa Emissive sólo se active dentro de una zona de sombra. Es decir, necesito un material o unas opciones de material que consigan un color sin emisividad en una zona de luz y con emisividad dentro de una zona de sombra (todo esto en la misma escena, pues voy a renderizar un objeto que va a estar mitad iluminado por el sol y mitad en sombras tapado por una pared). ¿Puedo conseguir tal efecto de alguna manera? Tengo otra duda en caso de que la anterior no sea posible: ¿cómo hago para que un color aparezca mucho más potente en un render? Estoy renderizando dicho objeto pero el color, que tendría que aparecer como un color bastante chillón, aparece muy apagado y oscuro a la hora de renderizar en la nombrada zona de sombras. Necesito, por así decirlo, tocar opciones para que el color se multiplique. Espero haber explicado bien mis dudas. Muchas gracias de antemano!

  2. #2
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: Dudas sobre la potencia de los colores

    Hola, sin tener mucha idea de animación, lo único que se me ocurre para tú primera duda, es que intentes usar un material fallof, con la opción shadow/light, es un mapa que reacciona a la luz. Si lo incluyes en su pestaña color en un vraylightmtl, veras que tiene dos colores, shadow y light, simplemente uno reacciona a un estado de la luz en la escena.
    Cuando le de la luz, (light) lo apagas, y cuando este en sombra (shadow) lo activas animándolo, y ya colocas un color que tu desees. Como ejemplo, hice hace años un material para el globo terrestre (un planeta tierra) que según giraba lentamente, y le daba la luz, las zonas de las ciudades, con sus puntos luminosos, se iban apagando o encendiendo.

    Para la otra duda, no me queda claro, ¿que entiendes por un elemento con un color que destaque del resto? (mucho más potente) ya que tendríamos que ver primero la composición que tienes, el material y que efecto deseas conseguir ¿que se autoilumine? ¿que emita más luz o rebote de GI, con un color blending más acusado? ¿Que tenga un color diferente más chillón que el resto?

    Muchas de estas opciones, puedes tocarlas si luego compones aparte en after o nukex, más fácilmente. Pero en general puedes hacerlo con los materiales jugando con algunas opciones, como el vraylightmtl o algún material compuesto, vrayblend y vraymtlwrapper añadiendo ciertas opciones por encima del material base, para lograr lo que buscas, de ese modo puedes tocar la luz que emite y rebota en ese objeto/s o añadir algún material con una opción de autoiluminado tipo glow o fluorescencia (vrayblend) te llevará un buen rato explorar estas opciones.

    Un saludo.

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