Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Materiales y Texturizado
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Amigos
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 05 feb 2005   #1
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
3dsmax Spider-Man y su disfraz

Crear una textura del traje de Spider-Man...
Lo difícil para mí es que las líneas de la telaraña coincidan en todas partes y que no se noten los cortes de las uniones. Lo intentaré con Unwrap aunque no me aclaro demasiado.
Aquí dejo unas imágenes de los bitmaps de mi primer Spider al que modele a partir de una figura Poser... si, ya lo sé. El nuevo lo estoy modelando desde cero.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  textura_spidey.jpg
Vistas: 321
Tamaño:  154.1 KB  

Última edición por gremil fecha: 09 oct 2005 a las 13:12. Razón: Actualizarlo
gremil is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 09 oct 2005   #2
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
3dsmax Re: Spider-Man y su disfraz

Casi han pasado 8 meses (siempre la falta de tiempo) y vuelvo con el tema.
He empezado por construir a Spider-Man modelando la malla de forma que las zonas rojas estén separadas de las azules, para así facilitar el texturado de la telaraña ( lo haré con líneas sin relieve como en el comic).
Aquí unas muestras:
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Spidey01.jpg
Vistas: 257
Tamaño:  94.8 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Spidey02.jpg
Vistas: 170
Tamaño:  90.6 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Spidey03.jpg
Vistas: 232
Tamaño:  86.2 KB  

Última edición por gremil fecha: 09 oct 2005 a las 13:13. Razón: Corregir
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 oct 2005   #3
Nanomix80
Expediente X
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

esta muy wapo hombre XD
__________________
Nano.
www.letmesee.es (en construccion)
Nanomix80 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 oct 2005   #4
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Pues gracias hombre
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 oct 2005   #5
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

A mí también me gusta, está muy bien proporcionado
Quedará genial animado
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 oct 2005   #6
shenmue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,970
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Hola gremil.Esta chulo tu spiderman.Es la version del comic no?por el traje digo.La textura esta bastante bien, parece muy ordenada la telaraña.En cuanto al problema que te coincidan los bordes.Yo lo que hice fue esto:
_como has hecho tu, sacas primero el unwrap y pintas la difusa.Luego empiezo haceindo la telaraña de cara solo.Me olvido del resto del cuerpo.Y por ejemplo si tienes separada cabeza y cuello, cojos solo una linea de la telaraña de la cabeza y haces su continuidad en el cuello, haciendo que coincida.Esto lo haces haciendo constantes actualizaciones en photshop y viendo si al salvar el archivo, al volver a 3dstudio las telas coinciden coinciden.Yo personalemente no hago ninguna maravilla de unrwap,y soy mas de ajustar en photoshop, lo cual lo hace algo mas complicado.Pero si tienes un buen unwrap deberia costarte menos.
Que mas te puedo comentar....te recomiendo que hagas uses mapas de normales, pasando la malla a zbrush y todo el rollo.Gana muuuuuchooo mas la textura.He incluso puedes marcar los musculos con mapas de normales...a no ser que te quieras meter un curro enterno con actools...
1 saludo.Y animo.Yo sigo mientras con mi propia batalla de spiderman.
shenmue is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 oct 2005   #7
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Estupenda explicación, shenmue. Gracias

(y buen trabajo, gremil)
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 oct 2005   #8
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Oye, eso de una sola línea como referencia me ha gustado. Lo probaré, gracias.
Gracias Pit.
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 oct 2005   #9
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
3dsmax Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Bueno pues ya está el modelo con la textura.

Para quien interese:
Hice una captura de pantalla del editor de UVW's con los mapas planos ya aplicados al modelo con Unwrap.
En Corel Draw fuí dibujando las redes, las arañas y los ojos del traje sobre la imagen resultante de la captura.
Al mismo tiempo exportaba a jpg y ajustaba los puntos de control en el editor de mapas, viendo como quedaba en los visores.
Trabajé solo con la mitad del modelo. Al hacer la simetría y coser las aristas, se distorsionaban algunas líneas en el centro de la malla, pero unos retoques en Corel y otros pocos en el editor UVW, y todo solucionado.

Aquí varias vistas y el dibujo de la textura...
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  SpideyTextura.jpg
Vistas: 156
Tamaño:  155.6 KB  Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  SpideyUVW.jpg
Vistas: 134
Tamaño:  153.1 KB  

Última edición por gremil fecha: 20 oct 2005 a las 11:49. Razón: Corregir errores en la textura
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2005   #10
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Te ha quedado muy bien
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 oct 2005   #11
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Bien como nadie lo ve (excepto Caronte) y no se ponen objeciones, continuaré en otro hilo en el foro de animación. Cuando muestre algo pondré un link desde aquí, para que todo quede enlazado.
Ya se que debiera haber posteado todo el tema desde el principio en trabajos en proceso, pero empecé con la dichosa textura y no sabía como hacerla, así que...

Saludos
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2005   #12
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
3dsmax Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Creí que había acabado con las texturas, pero aún quedaban algunos pequeños ajustes que arreglar. Dejo esta imagen en dos estilos diferentes. El Spider-Toon tiene aplicado un material Ink'n Paint. Espero que alguien lo vea y lo comente, aunque me machaquéis

Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  Spider-Man.jpg
Vistas: 160
Tamaño:  111.6 KB  
gremil is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2005   #13
Pepius
Vampiro Giovanni
 
Avatar de Pepius
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Mola un huevo la el shader cartoon Solo veo un poco cabezón al tio...

Saludos, te esta quedando de lujo!
__________________
Aqui yace un recator.
Pepius is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2005   #14
shenmue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,970
Predeterminado Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Hola gremil.No habia visto tus anteriores posts.Te ha quedado muy bien.
Del modelo no te critico nada porque siendo tipo cartoon no puedo decirte demasiado respecto de la proporcion.Es decision tuya.
De la textura lo mismo te digo.Esta bastante bien, aunque le falta relieve, no si es porque no tiene o por si no se lo has puesto aun.
Me gusta el shader que le has puesto.Estaria bien animarlo asi.
Siento no criticarte nada.Es que no se muy bien por donde van los tiros de spiderman.Si lo quieres realista,cartoon,si lo quieres chachas o delgado...etc...Ya me diras
shenmue is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 oct 2005   #15
gremil
Senior Member
 
Avatar de gremil
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 2,684
Contactar con gremil a través de MSN Contactar con gremil a través de Yahoo
3dsmax Re: El traje de Spider-Man ¿alguien se atreve?

Es cierto y la vista de cámara no ayuda, desde ese punto de vista se ve el bulto de la oreja y hace que la cabeza parezca más gorda.

En principio no pensaba ponerle relieve al traje, pero cuando esté rigeado, le cree un entorno y lo ilumine para animarlo, veré cual es su aspecto y las necesidades que requiere (relieve, brillos, color + o - oscuro, etc...) para que resulte más efectivo.

La idea es animarlo en la forma 3d más tradicional y también tipo cartoon, Y sobre todo quiero que se parezca al Spider-Man clásico del comic de Steve Ditko, pero en mi propio estilo...

Saludos arácnidos
gremil is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
atreve, spiderman, traje, ¿alguien


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro