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Antiguo 25 jun 2008   #1
adelmo83
Senior Member
 
Avatar de adelmo83
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 165
Blender En blender se puede guardar el mapeado de una textura??

hola a todos, no se si me haga entender.....bueno mi duda es la siguiente, tengo un objeto y su mapeado uv, este mapeado que e realizado a este objeto lo puedo guardar y utilizarlo en otro objeto que este en distinto archivo?? no me refiero a la textura sino a la malla "unwrap"

gracias por su tiempo..
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Antiguo 25 jun 2008   #2
joan
3dsero motero
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 331
Predeterminado Re: En blender se puede guardar el mapeado de una textura??

No se si te entiendo... Si lo que quieres es poder utilizar las coordenadas UV de una malla "x", con el botón "TexMesh", dentro del panel "Mesh", (F9), creo que puedes hacer éso mismo, aunque no estoy seguro, no lo he probado.

A ver si alguien más experimentado se pasa, un saludo.
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Antiguo 25 jun 2008   #3
adelmo83
Senior Member
 
Avatar de adelmo83
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 165
Predeterminado Re: En blender se puede guardar el mapeado de una textura??

si eso es mas o menos lo que quiero, guardar las coordenadas uv de la malla y poder abrir otra escena con el mismo objeto y poder introducirle las coordenadas uv de la malla que anteriormente habia creado.........claro esta que hay una obcion en donde usted puede traerun objeto de otro archivo o escena, pero mi pregunta es traer solo el mapeado que le hice a un objeto y aplicarlo en otro objeto...... gracias joan, peo esa 0bcion no permite lo que quiero...
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Antiguo 25 jun 2008   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,343
Predeterminado Re: En blender se puede guardar el mapeado de una textura??

Eso no tiene sentido a no ser que las mallas fuesen exactamente iguales, y si fuese así, basta con importar el objeto entero ¿no?
__________________
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Caronte.
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Antiguo 25 jun 2008   #5
adelmo83
Senior Member
 
Avatar de adelmo83
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 165
Predeterminado Re: En blender se puede guardar el mapeado de una textura??

tienes toda la razon caronte...esa es la solucion, pero pensaba que tal vez exisitera esa posiblilidad,,,ajjaajaja....ahora colocare otra problema que me surgio
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Etiquetas Identificativas
blender, guardar, mapeado, puede, textura, una


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