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#1 |
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Señor Miembro
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Bueno, pues a raiz del hilo de mapear una esfera, he retomado un modelo que tenía de antes y me he puesto a intentar mapearlo con el MAX7, pues bien, el problema es que la pestaña de subniveles del modificador UnwrapUVW me desaparece cuando quiere, no he conseguido encontrar una lógica y por tanto me impide seleccionar caras. Es esto un error o tiene algún sentido el que te vacile así el modificador? con MAX5 no pasaban estas cosas!
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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No, el nivel subobjeto solo aparece cuando previamente no has seleccionado ningun poligono y por tanto no es usado para un grupo reducido de poligonos del objeto.
A parte de eso,¿que hace un meshselect encima de un turbosmooth y un unwrap encima de este?. No me seas cutre....jejejeje
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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Señor Miembro
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BUenas Ballo, gracias por tu pronta respuesta!
Pues el Unwrap está ahí porque lo he puesto para probar y lo del mesh select se lo he puesto para intentar averiguar algo acerca de la dichosa desaparición del nivel subobjeto. Suponía que si no era un bug (lo cual me alegra saber que no lo es, pero me deprime saber que tendré que convivir con ello) tendría algo que ver con haber seleccionado algo previamente, pero sigo sin encontrarle la lógica, porque: -DESselecciono todos los polígonos, vértices y aristas y a veces me aparece y a veces no, -SELecciono algunos polys, y también, a veces aparece y a veces no. Pero bueno, seguiré probando a ver si me aclaro con él y si tengo alguna duda más concreta pues recurriré al oráculo. De momento me vale para saber que no estoy luchando contra un error de programación. Gracias!Un saludo |
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#4 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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Yo soy esceptico y no puedo creer que a veces te ocurra y a veces no, lo siento. Si me haces un video-muestra podre creerte y saber mejor que haces mal.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#5 |
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Señor Miembro
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Ok, lo haré, (y fijo que mientras lo esté haciendo me daré cuenta del error, aunque haya hecho lo mismo 6 millones de veces) mañana lo hago que ahora me tengo que ir a clase.
Gracias de nuevo! |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
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Te aseguro que el bug eres tú, llevo años currando a diario con el unwrap y no le he visto nada raro aún.
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#7 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Vaya manera sutil de decir que no sabes hacer las cosas, Basie
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#8 |
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Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,258
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Pero el tema no es tener seleccionados/deseleccionados poligonos, vertices, etc... el tema es estar en nivel subobjeto o no estar. Si estás en nivel subobjeto (como en la imagen que adjuntas) aunque no tengas nada selecionado el unwrap no te lo habilitará porque asume que ya lo has hecho antes....
El ultimo edit mesh,poly, mesh select, etc... que tengas, debe estar en el nivel principal, o de objeto, o como rábanos se llame para que unwrap te deje hacerlo
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No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece |
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| Etiquetas Identificativas |
| bug, del, esto, unwrapuvw, ¿es |
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