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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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me gustaría saber si hay algún método rápido para obtener todos los mapas de un trabajo, para guardalos en una carpeta aparte y enviarlos junto al archivo 3d...que no sea buscando uno a uno.
siempre te olvidas alguno... (seguro que hay una fómula, pero la desconozco) gracias |
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#2 |
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Senior Member
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En que programa?
Se que el Animation:Master tiene esa opción (Consolidate en el menú "Project"), creo que el 3D Studio Max tiene una parecida, pero no recuerdo cual (nunca la he usado simepre trato que mantener todos los archivos necesarios para un proyecto en la misma carpeta), y no tengo el Max aquí ahorita para buscarla.
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[url=http://locoman.kapowwie.com/]Mi página web[/url] |
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,309
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El Max tiene la opción "Archive" en el menú "File", el cual te comprime los ficheros .max mediante el programa interno maxzip o (configurandolo en las preferencias) el que gustes, Winzip, Winrar, etc., incluyendo todos los mapas que incluya el fichero en cuestión. El maxzip es más que suficiente y genera archivos con extensión .zip.
Salu2 comprimi2, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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hola de nuevo.
la teoría de guardar comprimidos archivos 3d y mapas con maxzip es realmente un descubrimiento... ahora bien tengo un problema, a veces me comprime archivos...y en otras ocasiones (normalmente cuando mas lo necesito) me dice que me vaya a la mierda... He buscado en la ayuda y por toda la red algo que me diga que pasa, que "reglas" o requisitos tienen que darse para una correcta compresión de archivos 3d y mapas... ( trabajo por FTP y es crucial para mí el desarrolo de archivos de este tipo) esto es lo que me dice. |
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#5 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Ya que estamos, Blender tiene la opción "Pack Data" que te guarda todas las texturas marcadas como "para compactar" (un iconcillo de un paquete de regalo) en el mismo .blend.
Sobre tu problema, ¿puede ser que se haga un lío con las rutas con nombres complejos (acentos, espacios) de las imágenes? |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Galicia
Mensajes: 130
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Hay otra manera:
Panel Utilidades > Persiana Utilidades > Botón Más > Cuadro de diálogo Utilidades > Recolector de recursos Con esa utilidad podrás "recoger los bitmaps" y el archivo (si quieres) en donde desees. En la ayuda del max está perfectamente explicado. Saludos
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solo sé que no sé nada |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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¡ coño zazezi, esa opción la desconocía y parece cojonuda ! voy corriendo a probar eso...
gracias amigos. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Mensajes: 27
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Generalmente he solucionado ese problema generando el archivo comprimido en una ruta distinta. Generalmente uso el raiz de C:, porque parece ser que casca cuando la ruta del archivo a generar es demasiado larga.
Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| los, mapas, obtener, posible, ¿es |
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