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Antiguo 06 nov 2002   #1
Jaca
Senior Member
 
Avatar de Jaca
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 466
Predeterminado Espuma de mar??

Me gustaría saber posibles tecnicas (Para Max), con plugins o sin ellos mejor, para hacer la espuma blanca del mar, tanto de las olas que rompen en la costa como de las olas en mar abierto (pequeñas manchas blancas).
Es para una imagen fija
Saludos Keko
__________________
www.javiercamba.com
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Antiguo 06 nov 2002   #2
palmix
Senior Member
 
Avatar de palmix
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 106
Predeterminado

el único programa para la simulación EXACTA de todo eso, RealWave de www.nextlimit.com quizás sea demasiado complicado para una imagen fija (y difícil de aprender). No se me ocurre otra cosa...
__________________
[img]http://www.terra.es/personal2/palmiro/Pics/palmix3.gif[/img]
[b][the goat's shepherd][/b]
palmix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 nov 2002   #3
Warex
El Chapin
 
Avatar de Warex
 
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Guatemala hasta el otro lado del mundo
Mensajes: 702
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Predeterminado

mira keko, como dice Palmix una forma de hacerlo es con RealWave en donde el resultado será real / perfecto, este soft te generara un archivo .tga de toda la secuencia del movimiento de la espuma que luego lo aplicas como textura a la malla que será generada por este soft, también podras ponerle las gotas (particulas) que surgen entre las colisiones del agua, etc... muy brutal

pero como dices que será una imagen fija podrias hacerlo todo con texturas, hace poco yo preguntaba casi lo mismo y este es el post

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/v...579&highlight=

suerte!!!
Warex is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 nov 2002   #4
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Predeterminado

Para una imagen fija yo creo que no compensa meterse en el Real Flow.
Aquí posteo (a ver si salen) un par de imagenes de un trabajo que dejé a medio hacer (por si las críticas ).
No hay nada terminado del todo, pero se ve más o menos el estilo de acabado.
En este caso no se pudo añadir apenas ruido a la malla del mar porque había problemas de cotas y con el terreno en general. Pero si vas a añadir oleaje, toma buena nota del link que ha puesto War_ex.

http://usuarios.lycos.es/percewall/d...oenlacosta.jpg

http://usuarios.lycos.es/percewall/d...imagen/mar.jpg

En este caso, lo importante está basicamente en saber donde está la costa. El material tenía muchas capas, pero la idea principal fué usar DirtyReyes para detectar su contorno y luego aplicarlo como máscara en un material de tipo blend (mezcla).
Finalmente, añadí retoques en Photoshop para ver si daba el pego. Si te sirve cómo queda y no te aclaras al probarlo te comento la solución de manera más extensa.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
Drakkhen is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
espuma, mar


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