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#1 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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No se por qué gaitas me salen ahora los materiales en dicho editor en forma de arbol y no como materiales sino como simples texturas, estoy loco probando de todo para que vuelva a su primitiva forma, es decir, el nombre del material y adyacente a su lado izquierdo una bolita azul.
Os dejo un captura de como lo veo ahora: ____________________________________ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=29663 |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Probablemente sea porque estés desplegando una ranura de mapa, y no una de material...
Madre mía qué leída de manual te hace falta... |
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#3 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Llevas toda la razón y no puedo rebatirte tal cuestión. Pero al margen de este tema yo he hecho lo mismo de siempre (amen de que mi concepto de si es material o mapa sea erroneo).
En primer lugar pincho en la pestaña de difuse: ____________________________ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=29672 y después pincho en el selector de Mat Library para que salgan los materiales que trae por defecto el 3dmax. ____________________________ http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...chmentid=29673 Última edición por Gepetto fecha: 23 abr 2006 a las 12:59. |
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Si lo que quieres es un MATERIAL, pulsa en STANDARD.
Un material es la suma de todas las propiedades 'visuales' de un objeto. Cada una de estas propiedades puede definirse con un MAPA o un color plano. |
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#5 |
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propiedad de Rbk & Bea
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parece que pepe busca esos materiales que venian por defecto en max donde ya incluian el bump ,difuso,etc ,si no me equivoco en las nuevas versiones vienen en el segundo cd de instalacion.
viva Blender!! |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Te equivocas, huevo frito: le sale esa lista porque está en un slot de mapa, y no de material :D
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#7 |
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propiedad de Rbk & Bea
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jeje, ¿entonces que es lo que quiere el señor pepe?
mi ignorancia de materiales hace a mi felicidad mas huevera. http://personales.ciudad.com.ar/amig...s/eggface.jpeg |
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#8 | |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Exactamente eso es lo que iba buscando:
Cita:
Última edición por Gepetto fecha: 23 abr 2006 a las 14:03. |
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#9 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Dinos cómo, hombre :D
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#11 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Viendo tu avatar, diría que te los pusiste cuando aún estaban calientes
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#12 |
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propiedad de Rbk & Bea
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y tu mira como dejaste a la chica de tu avatar por ponerselos calientes http://forum-images.hardware.fr/imag...o/angelneo.gif
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#13 |
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yo sonrio, ¿y tú?
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Pues trasteando me he dado cuenta de que todo vuelve a su cauce haciendo esta sencilla operación: Metiendo un material Vraymaterial a continuación lo desechamos y volvemos a poner uno standard y se arregla, no me preguntes el por qué ni el cómo que yo tampoco lo sé.
Vaya parece que el sarcasmo fluye a borbotones en este topic ![]() |
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#14 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Me rindo...
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Gracias por el avatar, A7
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, editor, estoy, loco, materiales |
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