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Antiguo 27 feb 2004   #1
yopicuo
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: made in canary islands
Mensajes: 41
Predeterminado extraer "contorno" de un modelo 3d

no se si este es el mejor lugar del foro para preguntar esto.. pero bueno ahi va...

bueno, resulta que estoy empezando en esto, y he hecho mi primer modelo 3d de una persona en el 3dsmax, o algo que se le parece. Bueno, ahora me gustaria texturizar mi modelo. Me han comentdado que hay una forma de "extraer", un "mapa guia", por asi decirlo, de mi modelo, es decir, a partir de mi modelo puedo crear un "dibujo", donde se encuentra el contorno de las partes de mi modelo, y a partir de aqui solo me queda "colorear" dicho dibujo, y aplicarselo al modelo zona a zona... Es decir, voy seleccionando partes del dibujo y aplicandolas en defirentes zonas del modelo, por ejemplo: Coger la zona de la textura donde tengo los rasgod de la cara, selecionar la cara (con la herramientas del 3dsmax) y aplicar solo esa parte de la textura a la cara.

En resumen, me gustaria saber como puedo sacar ese "mapa guia"... Si no he explicado con claridad, por favor, comentelo para intentar a clararlo y me puedan ayudar...

bueno gracias, un saludo y hasta otra
yopicuo is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 27 feb 2004   #2
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,011
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

no sé si te refieres al plugin texporter
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 feb 2004   #3
Morpheus007
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Venezuela
Mensajes: 253
Contactar con Morpheus007 a través de MSN Contactar con Morpheus007 a través de Yahoo
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

Yo primero te diria que te veas los video tutos del portal, hay uno que explica bien el proceso del unwrap y como se asignan las ID al modelo poligonal. Estos no es facil y no te frustres si no te sale a la primera, por supuesto necesitaras el plugin que te menciona carpetano.

Saludos
Morpheus007 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 mar 2004   #4
yopicuo
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: made in canary islands
Mensajes: 41
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

si, es algo de esto... aaun no lo he mirado... pero cuando lo haga si tengo alguna dudo lo comentaré.... muchas gracias a los dos...

venga un saludo
yopicuo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 nov 2005   #5
AnimuS
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

Si estas usando el nuevo max 8, prueba el pelt, te ayuda bastante a hacer el unwrap y trae una opcion para guardar la imagen de la malla desenvuelta (lo k hace el texporter).

Suerte
__________________
A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

www.magma-creations.com
http://www.youtube.com/watch?v=mcQfcGoAue8
AnimuS is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 nov 2005   #6
Basie
Señor Miembro
 
Avatar de Basie
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,066
Contactar con Basie a través de MSN
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

AnimuS, dudo que usara ese soft, ya que este hilo es de hace más de año y medio, jeje
Basie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 nov 2005   #7
AnimuS
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: lima-Peru
Mensajes: 314
Predeterminado Re: extraer "contorno" de un modelo 3d

Hahahaha, ah verdad, sorry. Ni cuenta me habia dado, es como estuve de viaje y despues de 7 meses llego a mi casa, me puse a revisar los post de la pagina, cosa k no podia hacer =(.

Pero un error lo comete cualkiera, por mas tonto k sea, hahaha.

Saludos =P
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