![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Norit sabe lo que lava...
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
|
muy buenas, me podrian decir como se puede colocar un fondo uniforme y que se proyecte sombras sobre él.
me refiero a que sin poner ningun objeto, el fondo haga de superficie. he visto una imagen, y en marco de trabajo hay como un plano ahí, pero al final queda así la imagen: |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
Buenas.
Pues si usas max puedes hacerlo de varias maneras. Puedes crear un plano y aplicarle el material mate/sombra, con lo que el plano no se tiene en cuenta nada mas que para las sombras. O tambien puedes crear un plano y en la escala ponerle un valor muy alto, con esto creas un plano casi infinito. La mejor opcion creo que es la primera, lo que no se es si el material mate/sombra funciona con motores de render. Chao. :P |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| fondo, uniforme |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|