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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 52
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Muy buenos dias y saludo a todos en general, estoy haciendo unas botellas d vidrio tipo cervezas y quiero darle ese look de estar mojadas, colocarles gotas, hacer ese efecto cuando se deslizan las gotas, nose si hacerla con la misma malla me refiero a la parte del deslizamiento, con respecto a las gotas he probado haciendo esferas tipo hemisfere pero cuando uso el scatter se reparten muy bien por la malla pero quedan muy redondas, y cuando las modifico dandole esa forma que tipica de la gravedad como si estan desplazandose, y aplico el scatter igual se reparten pero quedan muy mal en la malla porq no adoptan la forma de la misma, me gustaria algun dato de alguien que haya trabajado algo parecido, con respecto al trabajo de botellas etc.
Gracias |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,595
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A lo mejor la gota que se desliza se haría mejor con reactor,poniendole rozamiento al cristal y viscosidad a la gota.
Pero poco se de reactor aparte de alguna tela que he hecho.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 116
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Has probado el real flow, seria una cuestion interesante, pero tambien puedes con desplazamiento o bump, pero has de crear una imagen animada en escala de grises, donde el fondo sea negro y el grosor de las gotitas este en escala de grises (la teoria del bump, blanco mas cerca y negro mas lejos). eso ya te hara el efecto bump, esa texturas se la aplicas a un cilindro que este ajustado al cuerpo de la botella y le das un material vray o raytrace o cualquiera para que adopte una reflexion y refraccion exacta...
Eso o Real Flow.
__________________
...Bonito Elemento.... |
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#4 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 52
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Cita:
saludos Michael |
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| Etiquetas Identificativas |
| botella, gotas |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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