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Antiguo 09 dic 2006   #1
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
3dsmax Hacer mapas de textura

¿Que consejos me dais para hacer mapas de texturas?.
Es decir, conozco las herramientas de mapeado de 3d Max, pero ignoro como hacer un mapa específico de textura para un modelo determinado.
Cualquier información, plug-ins, scripts o lo que sea, os lo agradecería eternamente.
Gracias!.
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¿Para cuando el Soft Libre,
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y que a ser posible,
tenga calidad.
Y que ya no sea imprescindible,
usar AutoCad?.
(Cervantes revolviéndose en la tumba).
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Antiguo 09 dic 2006   #2
Fly
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2004
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Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Una camara de fotos digital, google y The Gimp.

Eso así en plan general, si pones que tipo de textura buscas concretamente se podría afinar mas.

Saludos.
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Antiguo 09 dic 2006   #3
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Creo que me expliqué mal Fly.
Me refiero a por ejemplo, un modelo de coche.
Le tenemos hecho ya en 3DS, por ejemplo.
Su textura, podría ser esta, que he visto por una página del tema:
http://www.nsrch.com/NSRChallenge/im...ebs/foto1a.jpg
así que mi pregunta es:
¿Como puedo hacer esos mapeados?.
¿Hay plug-ins o scripts o algo parecido?.
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Última edición por Turriano fecha: 09 dic 2006 a las 15:21.
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Antiguo 09 dic 2006   #4
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
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Ubicación: Corrientes - Argentina
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Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Mucha practica con algún programa para pintar.
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Antiguo 09 dic 2006   #5
Fly
Senior Member
 
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Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Tu te referias a crear texturas para aplicar usando unwarp vw.

Voy a hacer una suposicióní pero esto es algo que no he probado nunca:

Tras dar los colores básicos apropiados al objeto en cuestión, utilizar el texporter, que según tengo entendido lo que hace es crear un bitmap a partir del mapeado de un objeto.

Coger esa imagen generada con texporter y con un programa de retoque darle el nivel de detalle deseado (añadir logos y esas cosas...)

Aplicar esa imagen como textura y ajustarla al objeto con unwarp vw.

No tengo ni idea si lo que sugiero se puede hacer, pero a mí es lo que se ocurre y como ahora mismo no tengo tiempo de hacer pruebas te lo digo para que veas tu si esto es posible y me lo cuentas (trabajo en equipo ).

Saludos y suerte.
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Antiguo 09 dic 2006   #6
NeCRoManCeR
Lobo suelto cordero atado
 
Avatar de NeCRoManCeR
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Corrientes - Argentina
Mensajes: 3,559
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Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Claro, en el caso de que la versión de Max sea la 8, éste trae una herramienta incluida en el Unwrap con la cual podes hacer exactamente lo mismo que con el Texporter.
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Antiguo 09 dic 2006   #7
Octane
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 277
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Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Hola.

Antes de nada tienes que aprender como funciona la herramienta. En los tutos de max hay uno (como minimo) que explica como se usa el unwrap UVW o desajustar UVW. Con esto lo que haces es definir las coordenadas de mapeado de tu objeto en cuestion, una vez tienes mapeado tu objeto exportas esas coordenadas en forma de un mapa plano sobre el que poder pintar posteriormente. Una vez pintada tu textura la aplicas al modelo mediante un material y listo.

De todas formas investiga un poco, crea un cubo para empezar, aplicale unwrap UVW y trastea. Ademas estoy seguro que esta pregunta ya a sido contestada en otras ocasiones, busca por el foro que seguro hay algo que te ayuda.

Chao. :P
__________________
http://www.adanmq.com
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Antiguo 10 dic 2006   #8
Jose M.
antes josem
 
Avatar de Jose M.
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 1,601
3dsmax Re: Hacer mapas de textura

Con el texporter que te han comentado no deberías tener problema si luego dominas photoshop.

A mi se me ocurre "otra manera" que podría funcionar. (lo dejo caer porque no lo he probado).

Renderizando a textura si el objeto no es demasiado complejo ya tienes la textura que luego puedes retocar trozo por trozo, y el unwrap ya lo tienes asignado automáticamente al renderizar a textura exactamente para aplicar la textura que te generó dicha heramienta. Nunca lo he probado para texturizar cosas raras pero podría funcionar.

Si las piezas son muy complejas con muchísimas caras podría complicarse bastante. Pues no sé si el render to texture renderiza cara por cara... Si es así sería una faena preparar una textura con tantas caras. Salu2
Jose M. is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 dic 2006   #9
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
Avatar de Turriano
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Gracias chicos, haré algún experimentillo y en cuanto tenga algo, lo postearé.
De todas maneras, ya he encontrado un programa muy interesante y que hace unos mapas muy sencillos de poner.
Tiene la pega, de que si tiene una malla muy enrevesada, se me "lia" un poco, con lo que si has usado booleanos, tal vez salgan algunos problemas menores.
El programa se llama "UVMapper".

http://uvmapper.com/version30.gif

Hice algunas pruebas con él y el resultado no está mal del todo.
Si el objeto es complejo, creo que sería mejor hacerlo por partes.
Salu2
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Antiguo 10 dic 2006   #10
Quel
Senior Member
 
Avatar de Quel
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Ese programa te impide aprender y como bien dices, funciona solo en modelos simples. Si es para salir de un apuro, adelante. Pero si lo que quieres es aprender de verdad. Deja ese probrama y practica el desplegado de UVs.

Quel XX's (... ...)
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Antiguo 10 dic 2006   #11
Turriano
Gran Maese del Cochinillo
 
Avatar de Turriano
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Segovia
Mensajes: 125
Predeterminado ¿Desplegado de UVs?

¿Desplegado de UVs?.
¿Eso ques?.
¿Hay algún tuto por el foro?.
No tenía ni idea.

Acabo de buscar en ayuda y no he encontrado nada de eso de "Desplegado de UVs".
¿?.
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Última edición por Turriano fecha: 10 dic 2006 a las 13:28. Razón: He buscado en ayuda
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Antiguo 12 dic 2006   #12
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

Que versión de max tienes?, en los tutoriales del programa encontrarás el de un soldado, paso a paso desde el modelado hasta el texturizado, yo lo hice es muy sencillo y aprendes rápido.
__________________
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...:-D
NELSONAPRENDIZ is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 dic 2006   #13
NELSONAPRENDIZ
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: MEX
Mensajes: 1,250
Predeterminado Re: Hacer mapas de textura

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=40453&stc=1


saludos
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hacer, mapas, textura


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