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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 6
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Hola amigos tengo un problemilla de novata.
me pidieron un trabajo muy simple, modelar algo e replacearle el logo de una empresa (esto en maya Gracias y saludos afectuosos. |
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#2 |
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5 MBPS ;)
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 1,017
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tiene que aver un mapa uvw o algo asi para que puedas acomodarlo donde tiene que ir y con el tamaño correcto
__________________
uhmmmmmm |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 6
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Gracias por el dato
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 31
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Hay unas opciones creo recordar que debajo de la categoria de color de objeto (menu derecha del mismo objeto). En esa escala jerarquica hay un apartado que pone textura. Ahi hay unas opciones del tamaño de imagen (altura anchura etc) prueba por ahi.
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#5 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,449
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Cuando eliges la textura file para sustituir el color y poner la imagen como textura tienes que marcar la casilla proyeccion. Por defecto viene otra.
En la misma pestaña en el editor de atributos donde has localizado la imagen existe abajo una ventana expandible que pone UV coordinates. Aparecen dos valores. Pincha en la flechita de al lado y entras en la ventana de atributos de UV. Ahi, entre Repeat UV y Offset, puedes ajustar exactamente el logo. Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| imagen, insertar, objeto |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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