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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
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hola tengo opco nivel en esto. Tengo algunos modelos de vasos en 3d y me gustraia que estuvieran llenos de liquido.
No se muy bien que hacer para modelar el liquido de manera que tenga la misma forma que tiene el vaso por dentro y tambien me gustaria saber cual es la mejor manera para dar textura a ese liquido, que parámetros tocar para quede mas o menos en consiciones. Sobre todo por si meto una flor en el vaso que me de aspecto de agua o lo que sea. muxas gracias |
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#2 |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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¿ es liquido va a ser animado ????.
Si no va a ser animado y para que tenga el efecto que estas buscando cuando sumergis algo en un liquido ( imagen partida ) tenes que usar Raytrace. Si ese liquido va a ser animado tendras que recurrir a metaparticulas o mejor si usas algun plug-in especializado como el Real Flow. Para obtener la geometria interna que represente al liquido, selecciona las caras internas de tus vasos y hace un copy y detach. De esa manera obtendras una geometria perfectamente ajustada a el volumen del vaso.....por lo pronto se me ocurre eso....quizas se le ocurra algo mejor a otro mas. SALú2 |
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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que programa usas???
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
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Hola cris, utilizo 3d studio max y Vray.
Azkelmar no quiero tener el liquido animado, tan solo tener liquido dentro para meter flores y eso y que se vea transparente. todavia no controlo como para meterme en animaciones. cada cosa a su tiempo He probado con varios valores en el IOR poniendole los valores del agua e intentado modificar valores con la refraccion. Algo ha salido pero no me convence nada y sobre todo con lo que tengo problemas y no tengo ni idea de solucionar es como hacer que el liquido tenga la forma que tiene por dentro el vaso, la maceta, el jarron o lo uqe sea gracias por vuestras respuestas. 1 saludo |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Con programas como Real Flow, o las partículas de MAX, puedes hacer que el líquido tome la forma del recipiente a medida que se va llenando. Si dices que no vas a animarlo, sino que va a ser una imagen estática, ¿por qué no pruebas a clonar el recipiente y escalarlo un poco, para hacer el líquido? Es básicamente lo que dice Askelmar...
Sobre el IOR, ¿qué valores estás usando? ¡Saludos! |
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#6 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,029
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Tienes que modelarlo, y suele ser realmente sencillo. Para hacer una copa sólo tienes que hacer darle una revolución (lathe) a un dibujo del contorno (spline), pues con el contenido de la copa es exactamente lo mismo solo que cambiando los materiales.
Si tengo un rato te pongo un material de agua. |
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#7 |
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Destilado artesanalmente
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claro, apra ahcer el likido, dibujas una curva con el perfil de la parte de dentro de la copa por ejemplo, y la revolucionas y le creas el material
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
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Hola a todos. despues de hacer una pruebecita con lo que me habeis dixo creo que lo de la geometria del liquido dentro del vaso me ha quedado solucionado. NO he tenido muxo tiempo de probar solo por encima. No me ha quedado del todo mal pero con algo mas de tiempo creo que obtendre lo que busco.
En cuanto al material del liquido...pues la verdad es que he probado bastantes cosas y ciertamente un poco a lo loco y a boleo (metiendo mapas en la refraccion y eso..,obteniendo xapuzas calro!! La asignatura pendiente sigue siendo el material. de forma que si meta una florecita de esas me quede un efectillo wapo ! saludo a todos y gracias por todo. este foro es maravilloso |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 43
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parece que ahi quedo la cosa. FUL mal asunto, lo de la textura se quedo en el aire me equivoco????
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| Etiquetas Identificativas |
| dentro, liquido, vaso |
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