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Antiguo 17 oct 2004   #1
ful
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
Predeterminado liquido dentro de un vaso

hola tengo opco nivel en esto. Tengo algunos modelos de vasos en 3d y me gustraia que estuvieran llenos de liquido.

No se muy bien que hacer para modelar el liquido de manera que tenga la misma forma que tiene el vaso por dentro

y tambien me gustaria saber cual es la mejor manera para dar textura a ese liquido, que parámetros tocar para quede mas o menos en consiciones. Sobre todo por si meto una flor en el vaso que me de aspecto de agua o lo que sea.

muxas gracias
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Antiguo 17 oct 2004   #2
Askelmar
Sabio Maestro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
Predeterminado

¿ es liquido va a ser animado ????.
Si no va a ser animado y para que tenga el efecto que estas buscando cuando sumergis algo en un liquido ( imagen partida ) tenes que usar Raytrace.

Si ese liquido va a ser animado tendras que recurrir a metaparticulas o mejor si usas algun plug-in especializado como el Real Flow.

Para obtener la geometria interna que represente al liquido, selecciona las caras internas de tus vasos y hace un copy y detach. De esa manera obtendras una geometria perfectamente ajustada a el volumen del vaso.....por lo pronto se me ocurre eso....quizas se le ocurra algo mejor a otro mas.

SALú2
Askelmar is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 oct 2004   #3
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
Predeterminado

que programa usas???
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 oct 2004   #4
ful
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
Predeterminado

Hola cris, utilizo 3d studio max y Vray.
Azkelmar no quiero tener el liquido animado, tan solo tener liquido dentro para meter flores y eso y que se vea transparente. todavia no controlo como para meterme en animaciones. cada cosa a su tiempo

He probado con varios valores en el IOR poniendole los valores del agua e intentado modificar valores con la refraccion. Algo ha salido pero no me convence nada y sobre todo con lo que tengo problemas y no tengo ni idea de solucionar es como hacer que el liquido tenga la forma que tiene por dentro el vaso, la maceta, el jarron o lo uqe sea

gracias por vuestras respuestas.

1 saludo
ful is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 oct 2004   #5
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado

Con programas como Real Flow, o las partículas de MAX, puedes hacer que el líquido tome la forma del recipiente a medida que se va llenando. Si dices que no vas a animarlo, sino que va a ser una imagen estática, ¿por qué no pruebas a clonar el recipiente y escalarlo un poco, para hacer el líquido? Es básicamente lo que dice Askelmar...

Sobre el IOR, ¿qué valores estás usando?

¡Saludos!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 18 oct 2004   #6
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,029
Predeterminado

Tienes que modelarlo, y suele ser realmente sencillo. Para hacer una copa sólo tienes que hacer darle una revolución (lathe) a un dibujo del contorno (spline), pues con el contenido de la copa es exactamente lo mismo solo que cambiando los materiales.

Si tengo un rato te pongo un material de agua.
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 oct 2004   #7
Rashek
Destilado artesanalmente
 
Avatar de Rashek
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
Contactar con Rashek a través de MSN
Predeterminado

claro, apra ahcer el likido, dibujas una curva con el perfil de la parte de dentro de la copa por ejemplo, y la revolucionas y le creas el material
__________________
Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
Rashek is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 oct 2004   #8
ful
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Mensajes: 24
Predeterminado

Hola a todos. despues de hacer una pruebecita con lo que me habeis dixo creo que lo de la geometria del liquido dentro del vaso me ha quedado solucionado. NO he tenido muxo tiempo de probar solo por encima. No me ha quedado del todo mal pero con algo mas de tiempo creo que obtendre lo que busco.

En cuanto al material del liquido...pues la verdad es que he probado bastantes cosas y ciertamente un poco a lo loco y a boleo (metiendo mapas en la refraccion y eso..,obteniendo xapuzas calro!! ). Pero vamos, que parametros he usado el IOR del agua que lei por ahi que era de 1.33 y en cuanto a la refraccion (un poco de todos los colores de la escala de grises)

La asignatura pendiente sigue siendo el material. de forma que si meta una florecita de esas me quede un efectillo wapo

! saludo a todos y gracias por todo. este foro es maravilloso
ful is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 oct 2004   #9
ender
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Mensajes: 43
Predeterminado

parece que ahi quedo la cosa. FUL mal asunto, lo de la textura se quedo en el aire me equivoco????
ender is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
dentro, liquido, vaso


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